Quelles armes pour un Roublard de niveau 83 pour "Puissance Pièges", "PA" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 83 pour puissance pièges, pa et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, pa et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
336 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
393 Armes Armes(dommages Terre) :
336 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
633 Armes (dommages Neutre) :
1183 Armes DommagesDommages Terre :
339 Armes Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
336 Armes Dommages Poussée :
337 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
336 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
344 Armes Résistance Eau :
345 Armes Résistance Air :
345 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
336 Armes % Résistance Feu :
336 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
337 Armes Résistance Critiques :
338 Armes Résistance Poussée :
337 Armes Résistance Terre JCJ :
336 Armes Résistance Feu JCJ :
336 Armes Résistance Eau JCJ :
336 Armes Résistance Air JCJ :
336 Armes Résistance Neutre JCJ :
336 Armes % Résistance Terre JCJ :
336 Armes % Résistance Feu JCJ :
336 Armes % Résistance Eau JCJ :
336 Armes % Résistance Air JCJ :
336 Armes % Rés. Neutre JCJ :
336 Armes EffetsCoups Critiques :
391 Armes Armes(dommages Terre) :
332 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
333 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
341 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
334 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes EffetsCoups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
852 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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