Quelles armes pour un Roublard de niveau 83 pour "Esquive PA", "Résistance Eau" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 83 pour esquive pa, résistance eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en esquive pa, résistance eau et (dommages feu)
sans les armes éthérées.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
218 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
141 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
141 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
141 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
141 Armes - Critère 2 Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
141 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
141 Armes Résistance Feu JCJ :
141 Armes Résistance Eau JCJ :
141 Armes Résistance Air JCJ :
141 Armes Résistance Neutre JCJ :
141 Armes % Résistance Terre JCJ :
141 Armes % Résistance Feu JCJ :
141 Armes % Résistance Eau JCJ :
141 Armes % Résistance Air JCJ :
141 Armes % Rés. Neutre JCJ :
141 Armes EffetsCoups Critiques :
207 Armes Esquive PA :
130 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
159 Armes (dommages Feu) :
130 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
207 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
131 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsCoups Critiques :
102 Armes Esquive PA :
17 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
70 Armes (dommages Eau) :
122 Armes (dommages Air) :
120 Armes (dommages Neutre) :
376 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Eau :
17 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Classe
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