Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 83 pour "Fuite" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 83 pour agilité, fuite et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et chance.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 75Effets
Chance : 40Agilité : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
591 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
657 Armes Fuite :
591 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
894 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
840 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
594 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
592 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsChance :
1112 Armes - Critère 3 Agilité :
1112 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1160 Armes Armes(dommages Terre) :
1349 Armes (dommages Feu) :
1457 Armes (dommages Eau) :
1308 Armes (dommages Air) :
1311 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes DommagesDommages Terre :
1118 Armes Dommages Neutre :
1116 Armes Renvoie dommages :
1112 Armes Dommages Poussée :
1113 Armes Dommages Critiques :
1112 Armes Dommages Pièges :
1112 Armes Puissance Pièges :
1112 Armes RésistancesRésistance Terre :
1128 Armes Résistance Feu :
1126 Armes Résistance Eau :
1127 Armes Résistance Air :
1126 Armes Résistance Neutre :
1128 Armes % Résistance Terre :
1112 Armes % Résistance Feu :
1112 Armes % Résistance Eau :
1113 Armes % Résistance Air :
1112 Armes % Résistance Neutre :
1114 Armes Résistance Critiques :
1114 Armes Résistance Poussée :
1113 Armes Résistance Terre JCJ :
1112 Armes Résistance Feu JCJ :
1112 Armes Résistance Eau JCJ :
1112 Armes Résistance Air JCJ :
1112 Armes Résistance Neutre JCJ :
1112 Armes % Résistance Terre JCJ :
1112 Armes % Résistance Feu JCJ :
1112 Armes % Résistance Eau JCJ :
1112 Armes % Résistance Air JCJ :
1112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1112 Armes EffetsAgilité :
663 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
722 Armes Fuite :
663 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
951 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
663 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
663 Armes Puissance Pièges :
663 Armes RésistancesRésistance Terre :
680 Armes Résistance Feu :
678 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
678 Armes Résistance Neutre :
680 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
663 Armes Résistance Feu JCJ :
663 Armes Résistance Eau JCJ :
663 Armes Résistance Air JCJ :
663 Armes Résistance Neutre JCJ :
663 Armes % Résistance Terre JCJ :
663 Armes % Résistance Feu JCJ :
663 Armes % Résistance Eau JCJ :
663 Armes % Résistance Air JCJ :
663 Armes % Rés. Neutre JCJ :
663 Armes Classe
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