Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 83 pour "chance" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 83 pour agilité, chance et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et esquive pa
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
498 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
550 Armes Esquive PA :
498 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
767 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
692 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1157 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
501 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
508 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
498 Armes % Résistance Feu :
498 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
498 Armes % Résistance Neutre :
500 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
499 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes EffetsAgilité :
546 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
594 Armes Esquive PA :
546 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
800 Armes (dommages Feu) :
901 Armes (dommages Eau) :
798 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1192 Armes DommagesDommages Terre :
552 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
546 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
546 Armes Dommages Pièges :
546 Armes Puissance Pièges :
546 Armes RésistancesRésistance Terre :
558 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
556 Armes Résistance Neutre :
558 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
546 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
546 Armes % Résistance Neutre :
548 Armes Résistance Critiques :
548 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
546 Armes Résistance Feu JCJ :
546 Armes Résistance Eau JCJ :
546 Armes Résistance Air JCJ :
546 Armes Résistance Neutre JCJ :
546 Armes % Résistance Terre JCJ :
546 Armes % Résistance Feu JCJ :
546 Armes % Résistance Eau JCJ :
546 Armes % Résistance Air JCJ :
546 Armes % Rés. Neutre JCJ :
546 Armes EffetsChance :
934 Armes - Critère 2 Agilité :
934 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
975 Armes Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1442 Armes DommagesDommages Terre :
940 Armes Dommages Neutre :
937 Armes Renvoie dommages :
934 Armes Dommages Poussée :
935 Armes Dommages Critiques :
934 Armes Dommages Pièges :
934 Armes Puissance Pièges :
934 Armes RésistancesRésistance Terre :
945 Armes Résistance Feu :
944 Armes Résistance Eau :
945 Armes Résistance Air :
944 Armes Résistance Neutre :
945 Armes % Résistance Terre :
934 Armes % Résistance Feu :
934 Armes % Résistance Eau :
935 Armes % Résistance Air :
934 Armes % Résistance Neutre :
936 Armes Résistance Critiques :
936 Armes Résistance Poussée :
935 Armes Résistance Terre JCJ :
934 Armes Résistance Feu JCJ :
934 Armes Résistance Eau JCJ :
934 Armes Résistance Air JCJ :
934 Armes Résistance Neutre JCJ :
934 Armes % Résistance Terre JCJ :
934 Armes % Résistance Feu JCJ :
934 Armes % Résistance Eau JCJ :
934 Armes % Résistance Air JCJ :
934 Armes % Rés. Neutre JCJ :
934 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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