Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 83 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 83 pour agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Soins :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
428 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
669 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Soins :
669 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
958 Armes (dommages Feu) :
1072 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
934 Armes (dommages Neutre) :
1396 Armes DommagesDommages Terre :
675 Armes Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
669 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
669 Armes Puissance Pièges :
669 Armes RésistancesRésistance Terre :
686 Armes Résistance Feu :
684 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
684 Armes Résistance Neutre :
686 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
670 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
671 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
669 Armes Résistance Feu JCJ :
669 Armes Résistance Eau JCJ :
669 Armes Résistance Air JCJ :
669 Armes Résistance Neutre JCJ :
669 Armes % Résistance Terre JCJ :
669 Armes % Résistance Feu JCJ :
669 Armes % Résistance Eau JCJ :
669 Armes % Résistance Air JCJ :
669 Armes % Rés. Neutre JCJ :
669 Armes EffetsAgilité :
658 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1066 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Terre :
664 Armes Dommages Neutre :
662 Armes Renvoie dommages :
658 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
658 Armes Puissance Pièges :
658 Armes RésistancesRésistance Terre :
675 Armes Résistance Feu :
673 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
675 Armes % Résistance Terre :
658 Armes % Résistance Feu :
659 Armes % Résistance Eau :
659 Armes % Résistance Air :
658 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
659 Armes Résistance Terre JCJ :
658 Armes Résistance Feu JCJ :
658 Armes Résistance Eau JCJ :
658 Armes Résistance Air JCJ :
658 Armes Résistance Neutre JCJ :
658 Armes % Résistance Terre JCJ :
658 Armes % Résistance Feu JCJ :
658 Armes % Résistance Eau JCJ :
658 Armes % Résistance Air JCJ :
658 Armes % Rés. Neutre JCJ :
658 Armes Classe
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