Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 83 pour "sagesse" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 83 pour Agilité, Sagesse et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Résistance Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Force : -35..-27Intelligence > 84Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 21..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 78Effets
Agilité : 10..45Sagesse : 8..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
550 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
607 Armes Armes(dommages Terre) :
835 Armes (dommages Feu) :
957 Armes (dommages Eau) :
858 Armes (dommages Air) :
860 Armes (dommages Neutre) :
1314 Armes DommagesDommages Terre :
554 Armes Dommages Neutre :
552 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
551 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
563 Armes Résistance Eau :
564 Armes Résistance Air :
564 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
551 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
551 Armes Résistance Critiques :
550 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes EffetsAgilité :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
949 Armes (dommages Feu) :
1067 Armes (dommages Eau) :
967 Armes (dommages Air) :
924 Armes (dommages Neutre) :
1392 Armes DommagesDommages Terre :
666 Armes Dommages Neutre :
664 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
662 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
675 Armes Résistance Eau :
676 Armes Résistance Air :
675 Armes Résistance Neutre :
677 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
661 Armes % Résistance Eau :
661 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
662 Armes Résistance Critiques :
660 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
661 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes EffetsAgilité :
1106 Armes - Critère 1 Sagesse :
1106 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1150 Armes Armes(dommages Terre) :
1320 Armes (dommages Feu) :
1431 Armes (dommages Eau) :
1352 Armes (dommages Air) :
1292 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Terre :
1110 Armes Dommages Neutre :
1108 Armes Renvoie dommages :
1106 Armes Dommages Poussée :
1108 Armes Dommages Critiques :
1106 Armes Dommages Pièges :
1106 Armes Puissance Pièges :
1106 Armes RésistancesRésistance Terre :
1118 Armes Résistance Feu :
1119 Armes Résistance Eau :
1120 Armes Résistance Air :
1120 Armes Résistance Neutre :
1118 Armes % Résistance Terre :
1106 Armes % Résistance Feu :
1107 Armes % Résistance Eau :
1106 Armes % Résistance Air :
1106 Armes % Résistance Neutre :
1107 Armes Résistance Poussée :
1107 Armes Résistance Terre JCJ :
1106 Armes Résistance Feu JCJ :
1106 Armes Résistance Eau JCJ :
1106 Armes Résistance Air JCJ :
1106 Armes Résistance Neutre JCJ :
1106 Armes % Résistance Terre JCJ :
1106 Armes % Résistance Feu JCJ :
1106 Armes % Résistance Eau JCJ :
1106 Armes % Résistance Air JCJ :
1106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1106 Armes Classe
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