Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 83 pour "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 83 pour agilité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
991 Armes DommagesDommages Eau :
6 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
664 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
723 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
1072 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
929 Armes (dommages Neutre) :
1393 Armes DommagesDommages Terre :
666 Armes Dommages Eau :
664 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
668 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
664 Armes Dommages Critiques :
664 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
681 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
680 Armes Résistance Air :
679 Armes Résistance Neutre :
681 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
665 Armes % Résistance Eau :
665 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
666 Armes Résistance Critiques :
666 Armes Résistance Poussée :
664 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsAgilité :
658 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1066 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Terre :
664 Armes Dommages Neutre :
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658 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
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658 Armes RésistancesRésistance Terre :
675 Armes Résistance Feu :
673 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
675 Armes % Résistance Terre :
658 Armes % Résistance Feu :
659 Armes % Résistance Eau :
659 Armes % Résistance Air :
658 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
659 Armes Résistance Terre JCJ :
658 Armes Résistance Feu JCJ :
658 Armes Résistance Eau JCJ :
658 Armes Résistance Air JCJ :
658 Armes Résistance Neutre JCJ :
658 Armes % Résistance Terre JCJ :
658 Armes % Résistance Feu JCJ :
658 Armes % Résistance Eau JCJ :
658 Armes % Résistance Air JCJ :
658 Armes % Rés. Neutre JCJ :
658 Armes Classe
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