Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 83 pour "chance" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 83 pour agilité, chance et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (vol eau)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
499 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
768 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
693 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes (vol Eau) :
499 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
499 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
499 Armes % Résistance Feu :
499 Armes % Résistance Eau :
500 Armes % Résistance Air :
499 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes EffetsAgilité :
548 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
594 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
902 Armes (dommages Eau) :
800 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1195 Armes (vol Eau) :
548 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
554 Armes Dommages Neutre :
551 Armes Renvoie dommages :
548 Armes Dommages Poussée :
549 Armes Dommages Critiques :
548 Armes Dommages Pièges :
548 Armes Puissance Pièges :
548 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
558 Armes Résistance Eau :
559 Armes Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
548 Armes % Résistance Feu :
548 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
548 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
548 Armes Résistance Feu JCJ :
548 Armes Résistance Eau JCJ :
548 Armes Résistance Air JCJ :
548 Armes Résistance Neutre JCJ :
548 Armes % Résistance Terre JCJ :
548 Armes % Résistance Feu JCJ :
548 Armes % Résistance Eau JCJ :
548 Armes % Résistance Air JCJ :
548 Armes % Rés. Neutre JCJ :
548 Armes EffetsChance :
934 Armes - Critère 2 Agilité :
934 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
975 Armes Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1442 Armes DommagesDommages Terre :
940 Armes Dommages Neutre :
937 Armes Renvoie dommages :
934 Armes Dommages Poussée :
935 Armes Dommages Critiques :
934 Armes Dommages Pièges :
934 Armes Puissance Pièges :
934 Armes RésistancesRésistance Terre :
945 Armes Résistance Feu :
944 Armes Résistance Eau :
945 Armes Résistance Air :
944 Armes Résistance Neutre :
945 Armes % Résistance Terre :
934 Armes % Résistance Feu :
934 Armes % Résistance Eau :
935 Armes % Résistance Air :
934 Armes % Résistance Neutre :
936 Armes Résistance Critiques :
936 Armes Résistance Poussée :
935 Armes Résistance Terre JCJ :
934 Armes Résistance Feu JCJ :
934 Armes Résistance Eau JCJ :
934 Armes Résistance Air JCJ :
934 Armes Résistance Neutre JCJ :
934 Armes % Résistance Terre JCJ :
934 Armes % Résistance Feu JCJ :
934 Armes % Résistance Eau JCJ :
934 Armes % Résistance Air JCJ :
934 Armes % Rés. Neutre JCJ :
934 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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