Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 83 pour "Dommages Eau" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 83 pour agilité, dommages eau et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et (dommages terre).
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
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455 Armes Armes(dommages Terre) :
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858 Armes (dommages Eau) :
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769 Armes (dommages Neutre) :
1360 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Eau :
376 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
379 Armes Renvoie dommages :
376 Armes Dommages Poussée :
376 Armes Dommages Critiques :
377 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
377 Armes Résistance Critiques :
378 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
376 Armes Résistance Feu JCJ :
376 Armes Résistance Eau JCJ :
376 Armes Résistance Air JCJ :
376 Armes Résistance Neutre JCJ :
376 Armes % Résistance Terre JCJ :
376 Armes % Résistance Feu JCJ :
376 Armes % Résistance Eau JCJ :
376 Armes % Résistance Air JCJ :
376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
376 Armes EffetsAgilité :
947 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1001 Armes Armes(dommages Terre) :
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947 Armes Dommages Pièges :
947 Armes Puissance Pièges :
947 Armes RésistancesRésistance Terre :
962 Armes Résistance Feu :
960 Armes Résistance Eau :
961 Armes Résistance Air :
961 Armes Résistance Neutre :
962 Armes % Résistance Terre :
947 Armes % Résistance Feu :
948 Armes % Résistance Eau :
948 Armes % Résistance Air :
947 Armes % Résistance Neutre :
948 Armes Résistance Critiques :
949 Armes Résistance Poussée :
948 Armes Résistance Terre JCJ :
947 Armes Résistance Feu JCJ :
947 Armes Résistance Eau JCJ :
947 Armes Résistance Air JCJ :
947 Armes Résistance Neutre JCJ :
947 Armes % Résistance Terre JCJ :
947 Armes % Résistance Feu JCJ :
947 Armes % Résistance Eau JCJ :
947 Armes % Résistance Air JCJ :
947 Armes % Rés. Neutre JCJ :
947 Armes EffetsAgilité :
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664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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