¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 80 para "potencia trampas" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 80 para agilidad, potencia trampas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y inteligencia.
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
598 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1345 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
609 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
600 Armas resistencia al agua :
601 Armas resistencia al aire :
600 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosInteligencia :
1083 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1083 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1083 Armas Esquiva pérdidas PA :
1084 Armas al retiro de PM :
1084 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1084 Armas ArmasDaños (tierra) :
1315 Armas Daños (fuego) :
1311 Armas Daños (neutral) :
1638 Armas Roba PdV (tierra) :
1084 Armas Roba PdV (fuego) :
1086 Armas Roba PdV (agua) :
1086 Armas Roba PdV (aire) :
1084 Armas Roba PdV (neutral) :
1091 Armas Dañosdaños de tierra :
1089 Armas daños de fuego :
1087 Armas daños de agua :
1089 Armas daños de aire :
1088 Armas daños neutrales :
1087 Armas Reenvía daños :
1083 Armas daños por empuje :
1085 Armas Daños críticos :
1083 Armas daños con trampas :
1083 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1091 Armas resistencia al fuego :
1085 Armas resistencia al agua :
1086 Armas resistencia al aire :
1085 Armas resistencia neutral :
1091 Armas % resistencia a la tierra :
1083 Armas % resistencia al fuego :
1084 Armas % resistencia al agua :
1083 Armas % resistencia al aire :
1083 Armas % resistencia neutral :
1083 Armas Resistencia Críticos- :
1084 Armas resistencia al empuje :
1084 Armas res. tierra en JcJ :
1083 Armas res. fuego en JcJ :
1083 Armas res. agua en JcJ :
1083 Armas res. aire en JcJ :
1083 Armas res. neutral en JcJ :
1083 Armas % res. tierra en JcJ :
1083 Armas % res. fuego en JcJ :
1083 Armas % res. agua en JcJ :
1083 Armas % res. aire en JcJ :
1083 Armas % Res. Neutral JcJ :
1083 Armas EfectosAgilidad :
627 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
627 Armas Esquiva pérdidas PA :
628 Armas al retiro de PM :
629 Armas Esquiva Pérdidas PM :
629 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
1021 Armas Daños (neutral) :
1339 Armas Roba PdV (tierra) :
628 Armas Roba PdV (fuego) :
631 Armas Roba PdV (agua) :
631 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
631 Armas daños por empuje :
629 Armas Daños críticos :
627 Armas daños con trampas :
627 Armas Potencia Trampas :
627 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
644 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
641 Armas resistencia neutral :
644 Armas % resistencia a la tierra :
627 Armas % resistencia al fuego :
628 Armas % resistencia al agua :
628 Armas % resistencia al aire :
627 Armas % resistencia neutral :
628 Armas Resistencia Críticos- :
629 Armas resistencia al empuje :
628 Armas res. tierra en JcJ :
627 Armas res. fuego en JcJ :
627 Armas res. agua en JcJ :
627 Armas res. aire en JcJ :
627 Armas res. neutral en JcJ :
627 Armas % res. tierra en JcJ :
627 Armas % res. fuego en JcJ :
627 Armas % res. agua en JcJ :
627 Armas % res. aire en JcJ :
627 Armas % Res. Neutral JcJ :
627 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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