¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 55 para "Daños (agua)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 55 para agilidad, daños (agua) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y gc.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
307 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
308 Armas ArmasDaños (tierra) :
524 Armas Daños (agua) :
307 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
308 Armas Roba PdV (aire) :
309 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
307 Armas Daños críticos :
307 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Armas resistencia al fuego :
313 Armas resistencia al agua :
313 Armas resistencia al aire :
313 Armas resistencia neutral :
320 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
307 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas EfectosAgilidad :
460 Armas - Criterio 1 GC :
460 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
460 Armas Esquiva pérdidas PA :
461 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
461 Armas ArmasDaños (tierra) :
643 Armas Daños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
460 Armas Roba PdV (neutral) :
466 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
463 Armas daños neutrales :
463 Armas daños por empuje :
461 Armas Daños críticos :
460 Armas daños con trampas :
460 Armas Potencia Trampas :
460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
460 Armas % resistencia al fuego :
460 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
460 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
460 Armas res. tierra en JcJ :
460 Armas res. fuego en JcJ :
460 Armas res. agua en JcJ :
460 Armas res. aire en JcJ :
460 Armas res. neutral en JcJ :
460 Armas % res. tierra en JcJ :
460 Armas % res. fuego en JcJ :
460 Armas % res. agua en JcJ :
460 Armas % res. aire en JcJ :
460 Armas % Res. Neutral JcJ :
460 Armas EfectosAgilidad :
636 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
636 Armas Esquiva pérdidas PA :
637 Armas al retiro de PM :
637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
807 Armas Daños (agua) :
636 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1172 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
636 Armas Roba PdV (neutral) :
642 Armas Dañosdaños de tierra :
639 Armas daños de fuego :
641 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
636 Armas daños con trampas :
636 Armas Potencia Trampas :
636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
649 Armas resistencia al fuego :
642 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
649 Armas % resistencia a la tierra :
636 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
636 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
636 Armas res. tierra en JcJ :
636 Armas res. fuego en JcJ :
636 Armas res. agua en JcJ :
636 Armas res. aire en JcJ :
636 Armas res. neutral en JcJ :
636 Armas % res. tierra en JcJ :
636 Armas % res. fuego en JcJ :
636 Armas % res. agua en JcJ :
636 Armas % res. aire en JcJ :
636 Armas % Res. Neutral JcJ :
636 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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