¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 71 para "iniciativa" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 71 para agilidad, iniciativa y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y pa-
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 32Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 80Efectos
Agilidad : 11..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 5Suerte : 20Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
163 Armas Daños (neutral) :
338 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas PA- :
36 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosAgilidad :
147 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Armas Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
149 Armas ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (neutral) :
423 Armas Roba PdV (tierra) :
148 Armas Roba PdV (fuego) :
148 Armas Roba PdV (agua) :
148 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
153 Armas PA- :
147 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
147 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
150 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
147 Armas % resistencia al aire :
147 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas EfectosAgilidad :
179 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
179 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
179 Armas Esquiva pérdidas PA :
180 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
430 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
180 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
184 Armas Dañosdaños de tierra :
184 Armas daños de fuego :
184 Armas daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
179 Armas Potencia Trampas :
179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Armas resistencia al fuego :
181 Armas resistencia al agua :
182 Armas resistencia al aire :
181 Armas resistencia neutral :
182 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
179 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
179 Armas % resistencia neutral :
179 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
179 Armas res. fuego en JcJ :
179 Armas res. agua en JcJ :
179 Armas res. aire en JcJ :
179 Armas res. neutral en JcJ :
179 Armas % res. tierra en JcJ :
179 Armas % res. fuego en JcJ :
179 Armas % res. agua en JcJ :
179 Armas % res. aire en JcJ :
179 Armas % Res. Neutral JcJ :
179 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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