¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 80 para "% res. agua en JcJ" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 80 para Agilidad, % res. agua en JcJ y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. agua en JcJ y % resistencia al agua.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
1 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
628 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
628 Armas Esquiva pérdidas PA :
629 Armas al retiro de PM :
630 Armas Esquiva Pérdidas PM :
630 Armas ArmasDaños (tierra) :
908 Armas Daños (fuego) :
1021 Armas Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
629 Armas Roba PdV (fuego) :
632 Armas Roba PdV (agua) :
632 Armas Roba PdV (aire) :
629 Armas Roba PdV (neutral) :
636 Armas Dañosdaños de tierra :
634 Armas daños de fuego :
634 Armas daños neutrales :
632 Armas daños por empuje :
630 Armas Daños críticos :
628 Armas daños con trampas :
628 Armas Potencia Trampas :
628 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
645 Armas resistencia al fuego :
642 Armas resistencia al agua :
643 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
645 Armas % resistencia a la tierra :
628 Armas % resistencia al fuego :
629 Armas % resistencia al agua :
628 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
628 Armas % resistencia neutral :
629 Armas Resistencia Críticos- :
630 Armas resistencia al empuje :
629 Armas res. tierra en JcJ :
628 Armas res. fuego en JcJ :
628 Armas res. agua en JcJ :
628 Armas res. aire en JcJ :
628 Armas res. neutral en JcJ :
628 Armas % res. tierra en JcJ :
628 Armas % res. fuego en JcJ :
628 Armas % res. aire en JcJ :
628 Armas % Res. Neutral JcJ :
628 Armas EfectosAgilidad :
627 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
627 Armas Esquiva pérdidas PA :
628 Armas al retiro de PM :
629 Armas Esquiva Pérdidas PM :
629 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
1021 Armas Daños (neutral) :
1339 Armas Roba PdV (tierra) :
628 Armas Roba PdV (fuego) :
631 Armas Roba PdV (agua) :
631 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
631 Armas daños por empuje :
629 Armas Daños críticos :
627 Armas daños con trampas :
627 Armas Potencia Trampas :
627 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
644 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
641 Armas resistencia neutral :
644 Armas % resistencia a la tierra :
627 Armas % resistencia al fuego :
628 Armas % resistencia al aire :
627 Armas % resistencia neutral :
628 Armas Resistencia Críticos- :
629 Armas resistencia al empuje :
628 Armas res. tierra en JcJ :
627 Armas res. fuego en JcJ :
627 Armas res. agua en JcJ :
627 Armas res. aire en JcJ :
627 Armas res. neutral en JcJ :
627 Armas % res. tierra en JcJ :
627 Armas % res. fuego en JcJ :
627 Armas % res. agua en JcJ :
627 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
627 Armas % Res. Neutral JcJ :
627 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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