
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "huida" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 200 para vitalidad, huida y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y roba pdv (neutral)
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
65 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas huida :
56 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
135 Armas Daños (neutral) :
589 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
89 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosVitalidad :
431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
432 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
433 Armas ArmasDaños (tierra) :
478 Armas Daños (neutral) :
716 Armas Roba PdV (tierra) :
432 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
435 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
434 Armas daños de fuego :
437 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
432 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
431 Armas Potencia Trampas :
431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
445 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
443 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
433 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
432 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
431 Armas res. fuego en JcJ :
431 Armas res. agua en JcJ :
431 Armas res. aire en JcJ :
431 Armas res. neutral en JcJ :
431 Armas % res. tierra en JcJ :
431 Armas % res. fuego en JcJ :
431 Armas % res. agua en JcJ :
431 Armas % res. aire en JcJ :
431 Armas % Res. Neutral JcJ :
431 Armas EfectosVitalidad :
429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
431 Armas huida :
429 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
476 Armas Daños (neutral) :
712 Armas Roba PdV (tierra) :
430 Armas Roba PdV (fuego) :
432 Armas Roba PdV (agua) :
433 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
429 Armas Daños críticos :
430 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
440 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
441 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
432 Armas % resistencia al aire :
433 Armas % resistencia neutral :
432 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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