¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "% Res. Neutral JcJ" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 200 para vitalidad, % res. neutral jcj y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y % res. fuego en jcj.
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40Roba PdV (aire) : 4..6Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 2 EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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