
¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 200 para "daños (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 200 para Daños (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Daños (neutral) y daños de aire.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40Roba PdV (aire) : 4..6Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
77 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños de aire :
40 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
64 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
66 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
1729 Armas Esquiva pérdidas PA :
1732 Armas al retiro de PM :
1734 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1732 Armas ArmasDaños (tierra) :
2433 Armas Daños (fuego) :
2537 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1734 Armas Roba PdV (fuego) :
1744 Armas Roba PdV (agua) :
1740 Armas Roba PdV (aire) :
1735 Armas Roba PdV (neutral) :
1743 Armas Dañosdaños de tierra :
1735 Armas daños de fuego :
1738 Armas daños de agua :
1738 Armas daños de aire :
1729 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1730 Armas Reenvía daños :
1729 Armas daños por empuje :
1730 Armas Daños críticos :
1730 Armas daños con trampas :
1730 Armas Potencia Trampas :
1731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1742 Armas resistencia al fuego :
1740 Armas resistencia al agua :
1741 Armas resistencia al aire :
1738 Armas resistencia neutral :
1740 Armas % resistencia a la tierra :
1733 Armas % resistencia al fuego :
1744 Armas % resistencia al agua :
1737 Armas % resistencia al aire :
1743 Armas % resistencia neutral :
1733 Armas Resistencia Críticos- :
1732 Armas resistencia al empuje :
1730 Armas res. tierra en JcJ :
1729 Armas res. fuego en JcJ :
1729 Armas res. agua en JcJ :
1729 Armas res. aire en JcJ :
1729 Armas res. neutral en JcJ :
1729 Armas % res. tierra en JcJ :
1729 Armas % res. fuego en JcJ :
1729 Armas % res. agua en JcJ :
1729 Armas % res. aire en JcJ :
1729 Armas % Res. Neutral JcJ :
1729 Armas Efectosal retiro de PA :
1716 Armas Esquiva pérdidas PA :
1719 Armas al retiro de PM :
1721 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1717 Armas ArmasDaños (tierra) :
2420 Armas Daños (fuego) :
2528 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1719 Armas Roba PdV (fuego) :
1732 Armas Roba PdV (agua) :
1726 Armas Roba PdV (aire) :
1723 Armas Roba PdV (neutral) :
1728 Armas Dañosdaños de tierra :
1722 Armas daños de fuego :
1732 Armas daños de agua :
1730 Armas daños neutrales :
1716 Armas Reenvía daños :
1714 Armas daños por empuje :
1716 Armas Daños críticos :
1715 Armas daños con trampas :
1715 Armas Potencia Trampas :
1716 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1729 Armas resistencia al fuego :
1728 Armas resistencia al agua :
1729 Armas resistencia al aire :
1727 Armas resistencia neutral :
1725 Armas % resistencia a la tierra :
1724 Armas % resistencia al fuego :
1732 Armas % resistencia al agua :
1723 Armas % resistencia al aire :
1728 Armas % resistencia neutral :
1720 Armas Resistencia Críticos- :
1722 Armas resistencia al empuje :
1715 Armas res. tierra en JcJ :
1714 Armas res. fuego en JcJ :
1714 Armas res. agua en JcJ :
1714 Armas res. aire en JcJ :
1714 Armas res. neutral en JcJ :
1714 Armas % res. tierra en JcJ :
1714 Armas % res. fuego en JcJ :
1714 Armas % res. agua en JcJ :
1714 Armas % res. aire en JcJ :
1714 Armas % Res. Neutral JcJ :
1714 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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