
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños (neutral)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 200 para inteligencia, daños (neutral) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y resistencia neutral.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1727 Armas Esquiva pérdidas PA :
1728 Armas al retiro de PM :
1732 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1728 Armas ArmasDaños (tierra) :
2428 Armas Daños (fuego) :
2532 Armas Daños (neutral) :
1725 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1730 Armas Roba PdV (fuego) :
1743 Armas Roba PdV (agua) :
1737 Armas Roba PdV (aire) :
1734 Armas Roba PdV (neutral) :
1738 Armas Dañosdaños de tierra :
1733 Armas daños de fuego :
1742 Armas daños de agua :
1741 Armas daños de aire :
1740 Armas daños neutrales :
1727 Armas Reenvía daños :
1725 Armas daños por empuje :
1727 Armas Daños críticos :
1726 Armas daños con trampas :
1726 Armas Potencia Trampas :
1727 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1730 Armas resistencia al fuego :
1734 Armas resistencia al agua :
1733 Armas resistencia al aire :
1733 Armas resistencia neutral :
1725 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1735 Armas % resistencia al fuego :
1742 Armas % resistencia al agua :
1734 Armas % resistencia al aire :
1738 Armas % resistencia neutral :
1731 Armas Resistencia Críticos- :
1733 Armas resistencia al empuje :
1726 Armas res. tierra en JcJ :
1725 Armas res. fuego en JcJ :
1725 Armas res. agua en JcJ :
1725 Armas res. aire en JcJ :
1725 Armas res. neutral en JcJ :
1725 Armas % res. tierra en JcJ :
1725 Armas % res. fuego en JcJ :
1725 Armas % res. agua en JcJ :
1725 Armas % res. aire en JcJ :
1725 Armas % Res. Neutral JcJ :
1725 Armas EfectosInteligencia :
1406 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1412 Armas Esquiva pérdidas PA :
1412 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
1867 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1416 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1426 Armas daños de fuego :
1417 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1432 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1406 Armas daños por empuje :
1412 Armas Daños críticos :
1412 Armas daños con trampas :
1410 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1423 Armas resistencia al agua :
1418 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1406 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1418 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1421 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1419 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1406 Armas res. fuego en JcJ :
1406 Armas res. agua en JcJ :
1406 Armas res. aire en JcJ :
1406 Armas res. neutral en JcJ :
1406 Armas % res. tierra en JcJ :
1406 Armas % res. fuego en JcJ :
1406 Armas % res. agua en JcJ :
1406 Armas % res. aire en JcJ :
1406 Armas % Res. Neutral JcJ :
1406 Armas EfectosInteligencia :
2596 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2598 Armas Esquiva pérdidas PA :
2597 Armas al retiro de PM :
2600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2598 Armas ArmasDaños (tierra) :
3095 Armas Daños (fuego) :
3055 Armas Daños (neutral) :
2596 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2598 Armas Roba PdV (fuego) :
2603 Armas Roba PdV (agua) :
2603 Armas Roba PdV (aire) :
2603 Armas Roba PdV (neutral) :
2608 Armas Dañosdaños de tierra :
2602 Armas daños de fuego :
2600 Armas daños de agua :
2605 Armas daños de aire :
2604 Armas daños neutrales :
2597 Armas Reenvía daños :
2596 Armas daños por empuje :
2598 Armas Daños críticos :
2597 Armas daños con trampas :
2597 Armas Potencia Trampas :
2598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2601 Armas resistencia al fuego :
2604 Armas resistencia al agua :
2601 Armas resistencia al aire :
2600 Armas % resistencia a la tierra :
2599 Armas % resistencia al fuego :
2602 Armas % resistencia al agua :
2601 Armas % resistencia al aire :
2601 Armas % resistencia neutral :
2602 Armas Resistencia Críticos- :
2600 Armas resistencia al empuje :
2597 Armas res. tierra en JcJ :
2596 Armas res. fuego en JcJ :
2596 Armas res. agua en JcJ :
2596 Armas res. aire en JcJ :
2596 Armas res. neutral en JcJ :
2596 Armas % res. tierra en JcJ :
2596 Armas % res. fuego en JcJ :
2596 Armas % res. agua en JcJ :
2596 Armas % res. aire en JcJ :
2596 Armas % Res. Neutral JcJ :
2596 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
97Nivel : 97Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.