¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 55 para "huida" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 55 para inteligencia, huida y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y % res. aire en jcj.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas huida :
4 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
242 Armas Daños (neutral) :
691 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosInteligencia :
393 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
394 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
395 Armas Roba PdV (aire) :
395 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
393 Armas daños con trampas :
393 Armas Potencia Trampas :
393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
394 Armas resistencia al agua :
395 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
393 Armas % resistencia al agua :
393 Armas % resistencia al aire :
393 Armas % resistencia neutral :
393 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
393 Armas EfectosInteligencia :
397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas huida :
397 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
954 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
404 Armas Dañosdaños de tierra :
399 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Armas resistencia al fuego :
398 Armas resistencia al agua :
399 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
405 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
397 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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