¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 42 para "al retiro de PA" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 42 para inteligencia, al retiro de pa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pa y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 6..30Inteligencia : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
308 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
308 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
309 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
308 Armas ArmasDaños (tierra) :
436 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
309 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
308 Armas Potencia Trampas :
308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
308 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
308 Armas % resistencia al aire :
308 Armas % resistencia neutral :
308 Armas Resistencia Críticos- :
308 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
308 Armas res. fuego en JcJ :
308 Armas res. agua en JcJ :
308 Armas res. aire en JcJ :
308 Armas res. neutral en JcJ :
308 Armas % res. tierra en JcJ :
308 Armas % res. fuego en JcJ :
308 Armas % res. agua en JcJ :
308 Armas % res. aire en JcJ :
308 Armas % Res. Neutral JcJ :
308 Armas EfectosFuerza :
533 Armas - Criterio 3 Inteligencia :
533 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
533 Armas Esquiva Pérdidas PM :
533 Armas ArmasDaños (tierra) :
639 Armas Daños (neutral) :
842 Armas Roba PdV (tierra) :
533 Armas Roba PdV (fuego) :
534 Armas Roba PdV (agua) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
535 Armas Roba PdV (neutral) :
537 Armas Dañosdaños de tierra :
535 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
535 Armas daños por empuje :
533 Armas Daños críticos :
533 Armas daños con trampas :
533 Armas Potencia Trampas :
533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
538 Armas resistencia al fuego :
534 Armas resistencia al agua :
535 Armas resistencia al aire :
535 Armas resistencia neutral :
538 Armas % resistencia a la tierra :
533 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
533 Armas % resistencia neutral :
533 Armas Resistencia Críticos- :
533 Armas resistencia al empuje :
533 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. tierra en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas EfectosInteligencia :
276 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
277 Armas al retiro de PM :
276 Armas Esquiva Pérdidas PM :
276 Armas ArmasDaños (tierra) :
425 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
276 Armas Roba PdV (fuego) :
277 Armas Roba PdV (agua) :
278 Armas Roba PdV (aire) :
278 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
278 Armas daños de fuego :
278 Armas daños neutrales :
278 Armas daños por empuje :
276 Armas Daños críticos :
276 Armas daños con trampas :
276 Armas Potencia Trampas :
276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
277 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
278 Armas resistencia neutral :
282 Armas % resistencia a la tierra :
276 Armas % resistencia al fuego :
276 Armas % resistencia al agua :
276 Armas % resistencia al aire :
276 Armas % resistencia neutral :
276 Armas Resistencia Críticos- :
276 Armas resistencia al empuje :
276 Armas res. tierra en JcJ :
276 Armas res. fuego en JcJ :
276 Armas res. agua en JcJ :
276 Armas res. aire en JcJ :
276 Armas res. neutral en JcJ :
276 Armas % res. tierra en JcJ :
276 Armas % res. fuego en JcJ :
276 Armas % res. agua en JcJ :
276 Armas % res. aire en JcJ :
276 Armas % Res. Neutral JcJ :
276 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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