¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 23 para "daños de agua" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 23 para inteligencia, daños de agua y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y invocaciones.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
6 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (neutral) :
302 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de agua :
6 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosInteligencia :
137 Armas - Criterio 1 invocaciones :
137 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
137 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
137 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas Daños (neutral) :
397 Armas Roba PdV (tierra) :
137 Armas Roba PdV (fuego) :
137 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
137 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
139 Armas daños de fuego :
139 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
137 Armas Daños críticos :
137 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Armas resistencia al fuego :
137 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
137 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
137 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
137 Armas resistencia al empuje :
137 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas EfectosInteligencia :
137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
137 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas Daños (neutral) :
398 Armas Roba PdV (tierra) :
137 Armas Roba PdV (fuego) :
137 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
137 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
138 Armas daños de agua :
137 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
137 Armas Daños críticos :
137 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Armas resistencia al fuego :
137 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
137 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
137 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
137 Armas resistencia al empuje :
137 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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