¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 200 para "resistencia al agua", "GC" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 200 para resistencia al agua, gc y gc.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al agua, gc y gc.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
172 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Armas Esquiva pérdidas PA :
177 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
175 Armas ArmasDaños (tierra) :
870 Armas Daños (neutral) :
1764 Armas Roba PdV (tierra) :
183 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
197 Armas Roba PdV (aire) :
190 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
187 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
189 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
176 Armas daños con trampas :
173 Armas Potencia Trampas :
176 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
193 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
198 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
196 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
172 Armas res. fuego en JcJ :
172 Armas res. agua en JcJ :
172 Armas res. aire en JcJ :
172 Armas res. neutral en JcJ :
172 Armas % res. tierra en JcJ :
172 Armas % res. fuego en JcJ :
172 Armas % res. agua en JcJ :
172 Armas % res. aire en JcJ :
172 Armas % Res. Neutral JcJ :
172 Armas Efectosal retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
201 Armas ArmasDaños (tierra) :
893 Armas Daños (fuego) :
1018 Armas Daños (neutral) :
1775 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
214 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
200 Armas - Criterio 1 resistencia al aire :
210 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas Efectosal retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
201 Armas ArmasDaños (tierra) :
893 Armas Daños (fuego) :
1018 Armas Daños (neutral) :
1775 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
214 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
200 Armas - Criterio 1 resistencia al aire :
210 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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