
¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 200 para "huida" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 200 para fuerza, huida y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños por empuje.
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas huida :
36 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
748 Armas Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
36 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
79 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosFuerza :
1376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1385 Armas al retiro de PM :
1387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1382 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
2031 Armas Daños (neutral) :
2485 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1399 Armas Roba PdV (neutral) :
1392 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1403 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1402 Armas daños neutrales :
1391 Armas Reenvía daños :
1376 Armas daños por empuje :
1376 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1383 Armas daños con trampas :
1377 Armas Potencia Trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1405 Armas resistencia al fuego :
1404 Armas resistencia al agua :
1403 Armas resistencia al aire :
1408 Armas resistencia neutral :
1411 Armas % resistencia a la tierra :
1401 Armas % resistencia al fuego :
1404 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1408 Armas % resistencia neutral :
1396 Armas Resistencia Críticos- :
1393 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1376 Armas res. fuego en JcJ :
1376 Armas res. agua en JcJ :
1376 Armas res. aire en JcJ :
1376 Armas res. neutral en JcJ :
1376 Armas % res. tierra en JcJ :
1376 Armas % res. fuego en JcJ :
1376 Armas % res. agua en JcJ :
1376 Armas % res. aire en JcJ :
1376 Armas % Res. Neutral JcJ :
1376 Armas EfectosFuerza :
1390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1394 Armas Esquiva pérdidas PA :
1398 Armas al retiro de PM :
1398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1395 Armas huida :
1390 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1840 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2490 Armas Roba PdV (tierra) :
1394 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1406 Armas Dañosdaños de tierra :
1395 Armas daños de fuego :
1412 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1400 Armas Reenvía daños :
1390 Armas Daños críticos :
1396 Armas daños con trampas :
1391 Armas Potencia Trampas :
1393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1417 Armas resistencia neutral :
1423 Armas % resistencia a la tierra :
1409 Armas % resistencia al fuego :
1416 Armas % resistencia al agua :
1411 Armas % resistencia al aire :
1416 Armas % resistencia neutral :
1408 Armas Resistencia Críticos- :
1405 Armas resistencia al empuje :
1394 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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