¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 200 para "daños por empuje", "gc" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 200 para daños por empuje, gc y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, gc y al retiro de pa.
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
176 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
176 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
181 Armas al retiro de PM :
185 Armas Esquiva Pérdidas PM :
179 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (neutral) :
1765 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
202 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
194 Armas Roba PdV (neutral) :
197 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
202 Armas daños neutrales :
191 Armas Daños críticos :
180 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
204 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
208 Armas % resistencia al agua :
201 Armas % resistencia al aire :
208 Armas % resistencia neutral :
199 Armas Resistencia Críticos- :
185 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
176 Armas res. fuego en JcJ :
176 Armas res. agua en JcJ :
176 Armas res. aire en JcJ :
176 Armas res. neutral en JcJ :
176 Armas % res. tierra en JcJ :
176 Armas % res. fuego en JcJ :
176 Armas % res. agua en JcJ :
176 Armas % res. aire en JcJ :
176 Armas % Res. Neutral JcJ :
176 Armas Efectosal retiro de PA :
18 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
733 Armas Daños (neutral) :
1717 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
18 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
64 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosGC :
180 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
185 Armas al retiro de PM :
189 Armas Esquiva Pérdidas PM :
182 Armas ArmasDaños (tierra) :
877 Armas Daños (fuego) :
1004 Armas Daños (neutral) :
1766 Armas Roba PdV (tierra) :
191 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
203 Armas Roba PdV (aire) :
197 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
191 Armas daños de fuego :
203 Armas daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
180 Armas - Criterio 1 Daños críticos :
184 Armas daños con trampas :
181 Armas Potencia Trampas :
184 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Armas resistencia al fuego :
206 Armas resistencia al agua :
207 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
201 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
189 Armas resistencia al empuje :
182 Armas res. tierra en JcJ :
180 Armas res. fuego en JcJ :
180 Armas res. agua en JcJ :
180 Armas res. aire en JcJ :
180 Armas res. neutral en JcJ :
180 Armas % res. tierra en JcJ :
180 Armas % res. fuego en JcJ :
180 Armas % res. agua en JcJ :
180 Armas % res. aire en JcJ :
180 Armas % Res. Neutral JcJ :
180 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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