¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 200 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y roba pdv (agua).
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
77 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosVitalidad :
1502 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1503 Armas Esquiva pérdidas PA :
1503 Armas al retiro de PM :
1503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1989 Armas Daños (fuego) :
2079 Armas Daños (neutral) :
2555 Armas Roba PdV (tierra) :
1503 Armas Roba PdV (fuego) :
1505 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1505 Armas Roba PdV (neutral) :
1508 Armas Dañosdaños de tierra :
1505 Armas daños de fuego :
1508 Armas daños de agua :
1507 Armas daños de aire :
1506 Armas daños neutrales :
1504 Armas Reenvía daños :
1502 Armas daños por empuje :
1503 Armas Daños críticos :
1504 Armas daños con trampas :
1502 Armas Potencia Trampas :
1502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1516 Armas resistencia al fuego :
1514 Armas resistencia al agua :
1514 Armas resistencia al aire :
1514 Armas resistencia neutral :
1517 Armas % resistencia a la tierra :
1504 Armas % resistencia al fuego :
1507 Armas % resistencia al agua :
1505 Armas % resistencia al aire :
1507 Armas % resistencia neutral :
1505 Armas Resistencia Críticos- :
1503 Armas resistencia al empuje :
1504 Armas res. tierra en JcJ :
1502 Armas res. fuego en JcJ :
1502 Armas res. agua en JcJ :
1502 Armas res. aire en JcJ :
1502 Armas res. neutral en JcJ :
1502 Armas % res. tierra en JcJ :
1502 Armas % res. fuego en JcJ :
1502 Armas % res. agua en JcJ :
1502 Armas % res. aire en JcJ :
1502 Armas % Res. Neutral JcJ :
1502 Armas EfectosVitalidad :
1500 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1501 Armas Esquiva pérdidas PA :
1501 Armas al retiro de PM :
1501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1987 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1504 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1505 Armas daños de aire :
1504 Armas daños neutrales :
1502 Armas Reenvía daños :
1500 Armas daños por empuje :
1501 Armas Daños críticos :
1502 Armas daños con trampas :
1500 Armas Potencia Trampas :
1500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1514 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1502 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1505 Armas % resistencia neutral :
1503 Armas Resistencia Críticos- :
1500 Armas resistencia al empuje :
1502 Armas res. tierra en JcJ :
1500 Armas res. fuego en JcJ :
1500 Armas res. agua en JcJ :
1500 Armas res. aire en JcJ :
1500 Armas res. neutral en JcJ :
1500 Armas % res. tierra en JcJ :
1500 Armas % res. fuego en JcJ :
1500 Armas % res. agua en JcJ :
1500 Armas % res. aire en JcJ :
1500 Armas % Res. Neutral JcJ :
1500 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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