¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 200 para Vitalidad y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Inteligencia.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1378 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1384 Armas Esquiva pérdidas PA :
1384 Armas al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1883 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2596 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas Roba PdV (fuego) :
1388 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1402 Armas Roba PdV (neutral) :
1402 Armas Dañosdaños de tierra :
1400 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1385 Armas Daños críticos :
1385 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1400 Armas resistencia al agua :
1395 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1406 Armas % resistencia a la tierra :
1391 Armas % resistencia al fuego :
1403 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1394 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
2439 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2440 Armas Esquiva pérdidas PA :
2440 Armas al retiro de PM :
2439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2440 Armas ArmasDaños (tierra) :
2786 Armas Daños (fuego) :
2757 Armas Daños (neutral) :
3187 Armas Roba PdV (tierra) :
2440 Armas Roba PdV (fuego) :
2440 Armas Roba PdV (agua) :
2442 Armas Roba PdV (aire) :
2443 Armas Roba PdV (neutral) :
2445 Armas Dañosdaños de tierra :
2442 Armas daños de fuego :
2443 Armas daños de agua :
2444 Armas daños de aire :
2443 Armas daños neutrales :
2441 Armas Reenvía daños :
2439 Armas daños por empuje :
2440 Armas Daños críticos :
2441 Armas daños con trampas :
2439 Armas Potencia Trampas :
2439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2446 Armas resistencia al fuego :
2442 Armas resistencia al agua :
2442 Armas resistencia al aire :
2442 Armas resistencia neutral :
2446 Armas % resistencia a la tierra :
2441 Armas % resistencia al fuego :
2442 Armas % resistencia al agua :
2440 Armas % resistencia al aire :
2443 Armas % resistencia neutral :
2439 Armas Resistencia Críticos- :
2439 Armas resistencia al empuje :
2441 Armas res. tierra en JcJ :
2439 Armas res. fuego en JcJ :
2439 Armas res. agua en JcJ :
2439 Armas res. aire en JcJ :
2439 Armas res. neutral en JcJ :
2439 Armas % res. tierra en JcJ :
2439 Armas % res. fuego en JcJ :
2439 Armas % res. agua en JcJ :
2439 Armas % res. aire en JcJ :
2439 Armas % Res. Neutral JcJ :
2439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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