
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "Suerte" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 200 para vitalidad, suerte y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños por empuje.
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1308 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1309 Armas Esquiva pérdidas PA :
1317 Armas al retiro de PM :
1319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1315 Armas ArmasDaños (tierra) :
1837 Armas Daños (fuego) :
1947 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1321 Armas Roba PdV (fuego) :
1343 Armas Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1328 Armas Roba PdV (neutral) :
1332 Armas Dañosdaños de tierra :
1327 Armas daños de fuego :
1335 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1333 Armas daños neutrales :
1329 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1308 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1335 Armas resistencia al agua :
1338 Armas resistencia al aire :
1337 Armas resistencia neutral :
1342 Armas % resistencia a la tierra :
1328 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1341 Armas % resistencia neutral :
1334 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1313 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas EfectosVitalidad :
1499 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1500 Armas al retiro de PM :
1500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1501 Armas ArmasDaños (tierra) :
1986 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1500 Armas Roba PdV (fuego) :
1502 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1499 Armas daños por empuje :
1499 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1501 Armas daños con trampas :
1499 Armas Potencia Trampas :
1499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1511 Armas resistencia al agua :
1511 Armas resistencia al aire :
1511 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1502 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1500 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1499 Armas res. fuego en JcJ :
1499 Armas res. agua en JcJ :
1499 Armas res. aire en JcJ :
1499 Armas res. neutral en JcJ :
1499 Armas % res. tierra en JcJ :
1499 Armas % res. fuego en JcJ :
1499 Armas % res. agua en JcJ :
1499 Armas % res. aire en JcJ :
1499 Armas % Res. Neutral JcJ :
1499 Armas EfectosSuerte :
2376 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2376 Armas Esquiva pérdidas PA :
2377 Armas al retiro de PM :
2377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2378 Armas ArmasDaños (tierra) :
2731 Armas Daños (fuego) :
2824 Armas Daños (neutral) :
3127 Armas Roba PdV (tierra) :
2377 Armas Roba PdV (fuego) :
2379 Armas Roba PdV (agua) :
2377 Armas Roba PdV (aire) :
2379 Armas Roba PdV (neutral) :
2382 Armas Dañosdaños de tierra :
2379 Armas daños de fuego :
2382 Armas daños de agua :
2379 Armas daños de aire :
2380 Armas daños neutrales :
2378 Armas Reenvía daños :
2376 Armas Daños críticos :
2377 Armas daños con trampas :
2376 Armas Potencia Trampas :
2376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2387 Armas resistencia al fuego :
2387 Armas resistencia al agua :
2388 Armas resistencia al aire :
2388 Armas resistencia neutral :
2388 Armas % resistencia a la tierra :
2377 Armas % resistencia al fuego :
2381 Armas % resistencia al agua :
2379 Armas % resistencia al aire :
2380 Armas % resistencia neutral :
2379 Armas Resistencia Críticos- :
2377 Armas resistencia al empuje :
2378 Armas res. tierra en JcJ :
2376 Armas res. fuego en JcJ :
2376 Armas res. agua en JcJ :
2376 Armas res. aire en JcJ :
2376 Armas res. neutral en JcJ :
2376 Armas % res. tierra en JcJ :
2376 Armas % res. fuego en JcJ :
2376 Armas % res. agua en JcJ :
2376 Armas % res. aire en JcJ :
2376 Armas % Res. Neutral JcJ :
2376 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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