
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "inteligencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 200 para Vitalidad, Inteligencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y daños de tierra.
Al : -1curas : -10..-7Fuerza > 200Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 7..10placaje : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..22Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1400 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1404 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1405 Armas ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1864 Armas Daños (neutral) :
2602 Armas Roba PdV (tierra) :
1409 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1421 Armas Dañosdaños de tierra :
1400 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1405 Armas daños de agua :
1418 Armas daños de aire :
1416 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1400 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1406 Armas daños con trampas :
1404 Armas Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1421 Armas resistencia al fuego :
1419 Armas resistencia al agua :
1413 Armas resistencia al aire :
1420 Armas resistencia neutral :
1426 Armas % resistencia a la tierra :
1412 Armas % resistencia al fuego :
1421 Armas % resistencia al agua :
1415 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1405 Armas res. tierra en JcJ :
1400 Armas res. fuego en JcJ :
1400 Armas res. agua en JcJ :
1400 Armas res. aire en JcJ :
1400 Armas res. neutral en JcJ :
1400 Armas % res. tierra en JcJ :
1400 Armas % res. fuego en JcJ :
1400 Armas % res. agua en JcJ :
1400 Armas % res. aire en JcJ :
1400 Armas % Res. Neutral JcJ :
1400 Armas EfectosVitalidad :
1501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1502 Armas Esquiva pérdidas PA :
1502 Armas al retiro de PM :
1502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1987 Armas Daños (fuego) :
2078 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1502 Armas Roba PdV (fuego) :
1504 Armas Roba PdV (agua) :
1505 Armas Roba PdV (aire) :
1505 Armas Roba PdV (neutral) :
1507 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1505 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1503 Armas daños neutrales :
1503 Armas Reenvía daños :
1501 Armas daños por empuje :
1501 Armas Daños críticos :
1503 Armas daños con trampas :
1501 Armas Potencia Trampas :
1501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1515 Armas resistencia al fuego :
1513 Armas resistencia al agua :
1513 Armas resistencia al aire :
1513 Armas resistencia neutral :
1516 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1506 Armas % resistencia al agua :
1504 Armas % resistencia al aire :
1506 Armas % resistencia neutral :
1504 Armas Resistencia Críticos- :
1502 Armas resistencia al empuje :
1502 Armas res. tierra en JcJ :
1501 Armas res. fuego en JcJ :
1501 Armas res. agua en JcJ :
1501 Armas res. aire en JcJ :
1501 Armas res. neutral en JcJ :
1501 Armas % res. tierra en JcJ :
1501 Armas % res. fuego en JcJ :
1501 Armas % res. agua en JcJ :
1501 Armas % res. aire en JcJ :
1501 Armas % Res. Neutral JcJ :
1501 Armas EfectosInteligencia :
2439 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2440 Armas Esquiva pérdidas PA :
2440 Armas al retiro de PM :
2439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2440 Armas ArmasDaños (tierra) :
2786 Armas Daños (fuego) :
2757 Armas Daños (neutral) :
3187 Armas Roba PdV (tierra) :
2440 Armas Roba PdV (fuego) :
2440 Armas Roba PdV (agua) :
2442 Armas Roba PdV (aire) :
2443 Armas Roba PdV (neutral) :
2445 Armas Dañosdaños de fuego :
2443 Armas daños de agua :
2444 Armas daños de aire :
2443 Armas daños neutrales :
2441 Armas Reenvía daños :
2439 Armas daños por empuje :
2440 Armas Daños críticos :
2441 Armas daños con trampas :
2439 Armas Potencia Trampas :
2439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2446 Armas resistencia al fuego :
2442 Armas resistencia al agua :
2442 Armas resistencia al aire :
2442 Armas resistencia neutral :
2446 Armas % resistencia a la tierra :
2441 Armas % resistencia al fuego :
2442 Armas % resistencia al agua :
2440 Armas % resistencia al aire :
2443 Armas % resistencia neutral :
2439 Armas Resistencia Críticos- :
2439 Armas resistencia al empuje :
2441 Armas res. tierra en JcJ :
2439 Armas res. fuego en JcJ :
2439 Armas res. agua en JcJ :
2439 Armas res. aire en JcJ :
2439 Armas res. neutral en JcJ :
2439 Armas % res. tierra en JcJ :
2439 Armas % res. fuego en JcJ :
2439 Armas % res. agua en JcJ :
2439 Armas % res. aire en JcJ :
2439 Armas % Res. Neutral JcJ :
2439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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