
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "daños" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 200 para vitalidad, daños y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y potencia trampas
sin los objetos con malus.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 50Agilidad : 30Potencia : 25Vitalidad : 250Sabiduría : 40daños : 10GC : 5
Armas
Daños (fuego) : 13..20Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/42 (+7)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
297 Armas Daños (neutral) :
654 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
112 Armas daños :
89 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
89 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
107 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
114 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
89 Armas res. fuego en JcJ :
89 Armas res. agua en JcJ :
89 Armas res. aire en JcJ :
89 Armas res. neutral en JcJ :
89 Armas % res. tierra en JcJ :
89 Armas % res. fuego en JcJ :
89 Armas % res. agua en JcJ :
89 Armas % res. aire en JcJ :
89 Armas % Res. Neutral JcJ :
89 Armas EfectosVitalidad :
564 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
565 Armas Esquiva pérdidas PA :
565 Armas al retiro de PM :
565 Armas Esquiva Pérdidas PM :
566 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
908 Armas Roba PdV (tierra) :
565 Armas Roba PdV (fuego) :
567 Armas Roba PdV (agua) :
567 Armas Roba PdV (aire) :
568 Armas Roba PdV (neutral) :
569 Armas Dañosdaños de tierra :
566 Armas daños de fuego :
569 Armas daños neutrales :
566 Armas daños por empuje :
564 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
564 Armas Potencia Trampas :
564 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
572 Armas resistencia al fuego :
568 Armas resistencia al agua :
568 Armas resistencia al aire :
568 Armas resistencia neutral :
573 Armas % resistencia a la tierra :
566 Armas % resistencia al fuego :
569 Armas % resistencia al agua :
567 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
566 Armas Resistencia Críticos- :
565 Armas resistencia al empuje :
565 Armas res. tierra en JcJ :
564 Armas res. fuego en JcJ :
564 Armas res. agua en JcJ :
564 Armas res. aire en JcJ :
564 Armas res. neutral en JcJ :
564 Armas % res. tierra en JcJ :
564 Armas % res. fuego en JcJ :
564 Armas % res. agua en JcJ :
564 Armas % res. aire en JcJ :
564 Armas % Res. Neutral JcJ :
564 Armas EfectosVitalidad :
582 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
583 Armas Esquiva pérdidas PA :
583 Armas al retiro de PM :
583 Armas Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
913 Armas Roba PdV (tierra) :
583 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
584 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
584 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
584 Armas daños :
582 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
582 Armas Daños críticos :
583 Armas daños con trampas :
582 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
588 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
585 Armas resistencia al aire :
585 Armas resistencia neutral :
589 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
585 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
585 Armas % resistencia neutral :
584 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
583 Armas res. tierra en JcJ :
582 Armas res. fuego en JcJ :
582 Armas res. agua en JcJ :
582 Armas res. aire en JcJ :
582 Armas res. neutral en JcJ :
582 Armas % res. tierra en JcJ :
582 Armas % res. fuego en JcJ :
582 Armas % res. agua en JcJ :
582 Armas % res. aire en JcJ :
582 Armas % Res. Neutral JcJ :
582 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
103Nivel : 103Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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