¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 124 para "resistencia a la tierra" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 124 para vitalidad, resistencia a la tierra y pods.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y pods.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Daños (neutral) :
1419 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
1088 Armas - Criterio 1 Pods :
1088 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1088 Armas Esquiva pérdidas PA :
1089 Armas al retiro de PM :
1089 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1090 Armas ArmasDaños (tierra) :
1508 Armas Daños (fuego) :
1595 Armas Daños (neutral) :
2030 Armas Roba PdV (tierra) :
1089 Armas Roba PdV (fuego) :
1091 Armas Roba PdV (agua) :
1091 Armas Roba PdV (aire) :
1091 Armas Roba PdV (neutral) :
1094 Armas Dañosdaños de tierra :
1091 Armas daños de fuego :
1094 Armas daños de agua :
1092 Armas daños de aire :
1092 Armas daños neutrales :
1090 Armas Reenvía daños :
1088 Armas daños por empuje :
1089 Armas Daños críticos :
1089 Armas daños con trampas :
1088 Armas Potencia Trampas :
1088 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1099 Armas resistencia al agua :
1100 Armas resistencia al aire :
1100 Armas resistencia neutral :
1103 Armas % resistencia a la tierra :
1089 Armas % resistencia al fuego :
1093 Armas % resistencia al agua :
1091 Armas % resistencia al aire :
1092 Armas % resistencia neutral :
1091 Armas Resistencia Críticos- :
1089 Armas resistencia al empuje :
1090 Armas res. tierra en JcJ :
1088 Armas res. fuego en JcJ :
1088 Armas res. agua en JcJ :
1088 Armas res. aire en JcJ :
1088 Armas res. neutral en JcJ :
1088 Armas % res. tierra en JcJ :
1088 Armas % res. fuego en JcJ :
1088 Armas % res. agua en JcJ :
1088 Armas % res. aire en JcJ :
1088 Armas % Res. Neutral JcJ :
1088 Armas EfectosVitalidad :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1103 Armas al retiro de PM :
1103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1520 Armas Daños (fuego) :
1604 Armas Daños (neutral) :
2039 Armas Roba PdV (tierra) :
1103 Armas Roba PdV (fuego) :
1105 Armas Roba PdV (agua) :
1105 Armas Roba PdV (aire) :
1105 Armas Roba PdV (neutral) :
1108 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1106 Armas daños de aire :
1106 Armas daños neutrales :
1104 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1103 Armas Daños críticos :
1103 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
1106 Armas resistencia al agua :
1107 Armas resistencia al aire :
1107 Armas resistencia neutral :
1103 Armas % resistencia a la tierra :
1103 Armas % resistencia al fuego :
1106 Armas % resistencia al agua :
1104 Armas % resistencia al aire :
1106 Armas % resistencia neutral :
1105 Armas Resistencia Críticos- :
1103 Armas resistencia al empuje :
1104 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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