¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 124 para "% res. fuego en JcJ" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 124 para vitalidad, % res. fuego en jcj y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y pm
sin las armas etéreas.
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (neutral) :
464 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosVitalidad :
287 Armas - Criterio 1 PM :
287 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
287 Armas Esquiva pérdidas PA :
288 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
289 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
290 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
290 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
289 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
288 Armas daños con trampas :
287 Armas Potencia Trampas :
287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas % resistencia al fuego :
292 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
288 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
287 Armas res. fuego en JcJ :
287 Armas res. agua en JcJ :
287 Armas res. aire en JcJ :
287 Armas res. neutral en JcJ :
287 Armas % res. tierra en JcJ :
287 Armas % res. agua en JcJ :
287 Armas % res. aire en JcJ :
287 Armas % Res. Neutral JcJ :
287 Armas EfectosVitalidad :
281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
283 Armas ArmasDaños (tierra) :
327 Armas Daños (neutral) :
567 Armas Roba PdV (tierra) :
282 Armas Roba PdV (fuego) :
284 Armas Roba PdV (agua) :
284 Armas Roba PdV (aire) :
284 Armas Roba PdV (neutral) :
287 Armas Dañosdaños de tierra :
284 Armas daños de fuego :
287 Armas daños neutrales :
283 Armas daños por empuje :
282 Armas Daños críticos :
282 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
296 Armas % resistencia a la tierra :
282 Armas % resistencia al fuego :
286 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
285 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
282 Armas resistencia al empuje :
283 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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