¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 124 para "al retiro de PM" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 124 para vitalidad, al retiro de pm y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
74 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
78 Armas ArmasDaños (tierra) :
650 Armas Daños (neutral) :
1431 Armas Roba PdV (tierra) :
78 Armas Roba PdV (fuego) :
89 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
80 Armas Roba PdV (neutral) :
86 Armas Dañosdaños de tierra :
80 Armas daños neutrales :
79 Armas daños :
74 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
94 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
77 Armas resistencia al empuje :
77 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas EfectosVitalidad :
1124 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1124 Armas Esquiva pérdidas PA :
1125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1126 Armas ArmasDaños (tierra) :
1544 Armas Daños (fuego) :
1626 Armas Daños (neutral) :
2036 Armas Roba PdV (tierra) :
1125 Armas Roba PdV (fuego) :
1126 Armas Roba PdV (agua) :
1127 Armas Roba PdV (aire) :
1126 Armas Roba PdV (neutral) :
1128 Armas Dañosdaños de tierra :
1127 Armas daños de fuego :
1130 Armas daños de agua :
1128 Armas daños de aire :
1128 Armas daños neutrales :
1126 Armas daños :
1124 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1124 Armas daños por empuje :
1125 Armas Daños críticos :
1124 Armas daños con trampas :
1124 Armas Potencia Trampas :
1124 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1136 Armas resistencia al fuego :
1134 Armas resistencia al agua :
1135 Armas resistencia al aire :
1135 Armas resistencia neutral :
1137 Armas % resistencia a la tierra :
1125 Armas % resistencia al fuego :
1127 Armas % resistencia al agua :
1126 Armas % resistencia al aire :
1126 Armas % resistencia neutral :
1127 Armas Resistencia Críticos- :
1125 Armas resistencia al empuje :
1126 Armas res. tierra en JcJ :
1124 Armas res. fuego en JcJ :
1124 Armas res. agua en JcJ :
1124 Armas res. aire en JcJ :
1124 Armas res. neutral en JcJ :
1124 Armas % res. tierra en JcJ :
1124 Armas % res. fuego en JcJ :
1124 Armas % res. agua en JcJ :
1124 Armas % res. aire en JcJ :
1124 Armas % Res. Neutral JcJ :
1124 Armas EfectosVitalidad :
1089 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1089 Armas Esquiva pérdidas PA :
1090 Armas al retiro de PM :
1089 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1091 Armas ArmasDaños (tierra) :
1509 Armas Daños (fuego) :
1595 Armas Daños (neutral) :
2031 Armas Roba PdV (tierra) :
1090 Armas Roba PdV (fuego) :
1092 Armas Roba PdV (agua) :
1092 Armas Roba PdV (aire) :
1092 Armas Roba PdV (neutral) :
1095 Armas Dañosdaños de tierra :
1092 Armas daños de fuego :
1094 Armas daños de agua :
1093 Armas daños de aire :
1093 Armas daños neutrales :
1091 Armas Reenvía daños :
1089 Armas daños por empuje :
1090 Armas Daños críticos :
1090 Armas daños con trampas :
1089 Armas Potencia Trampas :
1089 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1103 Armas resistencia al fuego :
1100 Armas resistencia al agua :
1101 Armas resistencia al aire :
1101 Armas resistencia neutral :
1104 Armas % resistencia a la tierra :
1090 Armas % resistencia al fuego :
1094 Armas % resistencia al agua :
1092 Armas % resistencia al aire :
1093 Armas % resistencia neutral :
1092 Armas Resistencia Críticos- :
1090 Armas resistencia al empuje :
1091 Armas res. tierra en JcJ :
1089 Armas res. fuego en JcJ :
1089 Armas res. agua en JcJ :
1089 Armas res. aire en JcJ :
1089 Armas res. neutral en JcJ :
1089 Armas % res. tierra en JcJ :
1089 Armas % res. fuego en JcJ :
1089 Armas % res. agua en JcJ :
1089 Armas % res. aire en JcJ :
1089 Armas % Res. Neutral JcJ :
1089 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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