¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 124 para "daños neutrales" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 124 para vitalidad, daños neutrales y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y potencia.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
54 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
1425 Armas Roba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
72 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
54 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
64 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
64 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosPotencia :
1111 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1111 Armas Esquiva pérdidas PA :
1112 Armas al retiro de PM :
1112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1113 Armas ArmasDaños (tierra) :
1529 Armas Daños (fuego) :
1613 Armas Daños (neutral) :
2040 Armas Roba PdV (tierra) :
1112 Armas Roba PdV (fuego) :
1114 Armas Roba PdV (agua) :
1113 Armas Roba PdV (aire) :
1114 Armas Roba PdV (neutral) :
1117 Armas Dañosdaños de tierra :
1113 Armas daños de fuego :
1117 Armas daños de agua :
1114 Armas daños de aire :
1115 Armas Reenvía daños :
1111 Armas daños por empuje :
1112 Armas Daños críticos :
1112 Armas daños con trampas :
1111 Armas Potencia Trampas :
1111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1124 Armas resistencia al fuego :
1122 Armas resistencia al agua :
1123 Armas resistencia al aire :
1123 Armas resistencia neutral :
1125 Armas % resistencia a la tierra :
1112 Armas % resistencia al fuego :
1115 Armas % resistencia al agua :
1113 Armas % resistencia al aire :
1114 Armas % resistencia neutral :
1114 Armas Resistencia Críticos- :
1112 Armas resistencia al empuje :
1112 Armas res. tierra en JcJ :
1111 Armas res. fuego en JcJ :
1111 Armas res. agua en JcJ :
1111 Armas res. aire en JcJ :
1111 Armas res. neutral en JcJ :
1111 Armas % res. tierra en JcJ :
1111 Armas % res. fuego en JcJ :
1111 Armas % res. agua en JcJ :
1111 Armas % res. aire en JcJ :
1111 Armas % Res. Neutral JcJ :
1111 Armas EfectosVitalidad :
1090 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1090 Armas Esquiva pérdidas PA :
1091 Armas al retiro de PM :
1091 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1092 Armas ArmasDaños (tierra) :
1510 Armas Daños (fuego) :
1596 Armas Daños (neutral) :
2030 Armas Roba PdV (tierra) :
1091 Armas Roba PdV (fuego) :
1093 Armas Roba PdV (agua) :
1093 Armas Roba PdV (aire) :
1093 Armas Roba PdV (neutral) :
1095 Armas Dañosdaños de tierra :
1093 Armas daños de fuego :
1096 Armas daños de agua :
1094 Armas daños de aire :
1094 Armas daños neutrales :
1090 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1090 Armas daños por empuje :
1091 Armas Daños críticos :
1091 Armas daños con trampas :
1090 Armas Potencia Trampas :
1090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1104 Armas resistencia al fuego :
1101 Armas resistencia al agua :
1102 Armas resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1105 Armas % resistencia a la tierra :
1091 Armas % resistencia al fuego :
1095 Armas % resistencia al agua :
1093 Armas % resistencia al aire :
1094 Armas % resistencia neutral :
1093 Armas Resistencia Críticos- :
1091 Armas resistencia al empuje :
1092 Armas res. tierra en JcJ :
1090 Armas res. fuego en JcJ :
1090 Armas res. agua en JcJ :
1090 Armas res. aire en JcJ :
1090 Armas res. neutral en JcJ :
1090 Armas % res. tierra en JcJ :
1090 Armas % res. fuego en JcJ :
1090 Armas % res. agua en JcJ :
1090 Armas % res. aire en JcJ :
1090 Armas % Res. Neutral JcJ :
1090 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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