¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 124 para "daños de agua" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 124 para vitalidad, daños de agua y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
596 Armas Esquiva pérdidas PA :
597 Armas al retiro de PM :
598 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
1152 Armas Daños (fuego) :
1256 Armas Daños (aire) :
596 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1988 Armas Roba PdV (tierra) :
602 Armas Roba PdV (fuego) :
614 Armas Roba PdV (agua) :
606 Armas Roba PdV (aire) :
604 Armas Roba PdV (neutral) :
612 Armas Dañosdaños de tierra :
599 Armas daños de fuego :
600 Armas daños de agua :
596 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
596 Armas Potencia Trampas :
596 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
617 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
605 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
597 Armas resistencia al empuje :
597 Armas res. tierra en JcJ :
596 Armas res. fuego en JcJ :
596 Armas res. agua en JcJ :
596 Armas res. aire en JcJ :
596 Armas res. neutral en JcJ :
596 Armas % res. tierra en JcJ :
596 Armas % res. fuego en JcJ :
596 Armas % res. agua en JcJ :
596 Armas % res. aire en JcJ :
596 Armas % Res. Neutral JcJ :
596 Armas EfectosVitalidad :
1521 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1521 Armas Esquiva pérdidas PA :
1522 Armas al retiro de PM :
1522 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1523 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2004 Armas Daños (aire) :
1521 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2459 Armas Roba PdV (tierra) :
1522 Armas Roba PdV (fuego) :
1524 Armas Roba PdV (agua) :
1524 Armas Roba PdV (aire) :
1524 Armas Roba PdV (neutral) :
1526 Armas Dañosdaños de tierra :
1524 Armas daños de fuego :
1527 Armas daños de aire :
1524 Armas daños neutrales :
1523 Armas Reenvía daños :
1521 Armas daños por empuje :
1522 Armas Daños críticos :
1522 Armas daños con trampas :
1521 Armas Potencia Trampas :
1521 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1532 Armas resistencia al fuego :
1531 Armas resistencia al agua :
1531 Armas resistencia al aire :
1531 Armas resistencia neutral :
1533 Armas % resistencia a la tierra :
1522 Armas % resistencia al fuego :
1525 Armas % resistencia al agua :
1524 Armas % resistencia al aire :
1524 Armas % resistencia neutral :
1524 Armas Resistencia Críticos- :
1522 Armas resistencia al empuje :
1523 Armas res. tierra en JcJ :
1521 Armas res. fuego en JcJ :
1521 Armas res. agua en JcJ :
1521 Armas res. aire en JcJ :
1521 Armas res. neutral en JcJ :
1521 Armas % res. tierra en JcJ :
1521 Armas % res. fuego en JcJ :
1521 Armas % res. agua en JcJ :
1521 Armas % res. aire en JcJ :
1521 Armas % Res. Neutral JcJ :
1521 Armas EfectosVitalidad :
1092 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1092 Armas Esquiva pérdidas PA :
1093 Armas al retiro de PM :
1093 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1094 Armas ArmasDaños (tierra) :
1511 Armas Daños (fuego) :
1599 Armas Daños (neutral) :
2032 Armas Roba PdV (tierra) :
1093 Armas Roba PdV (fuego) :
1095 Armas Roba PdV (agua) :
1095 Armas Roba PdV (aire) :
1095 Armas Roba PdV (neutral) :
1098 Armas Dañosdaños de tierra :
1092 Armas daños de fuego :
1096 Armas daños de agua :
1092 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1094 Armas daños neutrales :
1094 Armas Reenvía daños :
1092 Armas daños por empuje :
1092 Armas Daños críticos :
1093 Armas daños con trampas :
1092 Armas Potencia Trampas :
1092 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1106 Armas resistencia al fuego :
1103 Armas resistencia al agua :
1104 Armas resistencia al aire :
1104 Armas resistencia neutral :
1107 Armas % resistencia a la tierra :
1093 Armas % resistencia al fuego :
1097 Armas % resistencia al agua :
1095 Armas % resistencia al aire :
1096 Armas % resistencia neutral :
1095 Armas Resistencia Críticos- :
1093 Armas resistencia al empuje :
1093 Armas res. tierra en JcJ :
1092 Armas res. fuego en JcJ :
1092 Armas res. agua en JcJ :
1092 Armas res. aire en JcJ :
1092 Armas res. neutral en JcJ :
1092 Armas % res. tierra en JcJ :
1092 Armas % res. fuego en JcJ :
1092 Armas % res. agua en JcJ :
1092 Armas % res. aire en JcJ :
1092 Armas % Res. Neutral JcJ :
1092 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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