¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 124 para "% resistencia al agua" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 124 para vitalidad, % resistencia al agua y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y al.
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
48 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Daños (neutral) :
1418 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
48 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosVitalidad :
1106 Armas - Criterio 1 Al :
1106 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1106 Armas Esquiva pérdidas PA :
1107 Armas al retiro de PM :
1107 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1108 Armas ArmasDaños (tierra) :
1526 Armas Daños (fuego) :
1610 Armas Daños (neutral) :
2034 Armas Roba PdV (tierra) :
1107 Armas Roba PdV (fuego) :
1109 Armas Roba PdV (agua) :
1109 Armas Roba PdV (aire) :
1109 Armas Roba PdV (neutral) :
1111 Armas Dañosdaños de tierra :
1109 Armas daños de fuego :
1112 Armas daños de agua :
1110 Armas daños de aire :
1110 Armas daños neutrales :
1108 Armas Reenvía daños :
1106 Armas daños por empuje :
1107 Armas Daños críticos :
1107 Armas daños con trampas :
1106 Armas Potencia Trampas :
1106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1120 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1118 Armas resistencia al aire :
1118 Armas resistencia neutral :
1121 Armas % resistencia a la tierra :
1107 Armas % resistencia al fuego :
1110 Armas % resistencia al aire :
1109 Armas % resistencia neutral :
1109 Armas Resistencia Críticos- :
1107 Armas resistencia al empuje :
1108 Armas res. tierra en JcJ :
1106 Armas res. fuego en JcJ :
1106 Armas res. agua en JcJ :
1106 Armas res. aire en JcJ :
1106 Armas res. neutral en JcJ :
1106 Armas % res. tierra en JcJ :
1106 Armas % res. fuego en JcJ :
1106 Armas % res. agua en JcJ :
1106 Armas % res. aire en JcJ :
1106 Armas % Res. Neutral JcJ :
1106 Armas EfectosVitalidad :
1091 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1091 Armas Esquiva pérdidas PA :
1092 Armas al retiro de PM :
1092 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1093 Armas ArmasDaños (tierra) :
1511 Armas Daños (fuego) :
1597 Armas Daños (neutral) :
2030 Armas Roba PdV (tierra) :
1092 Armas Roba PdV (fuego) :
1094 Armas Roba PdV (agua) :
1094 Armas Roba PdV (aire) :
1094 Armas Roba PdV (neutral) :
1097 Armas Dañosdaños de tierra :
1094 Armas daños de fuego :
1097 Armas daños de agua :
1095 Armas daños de aire :
1095 Armas daños neutrales :
1093 Armas Reenvía daños :
1091 Armas daños por empuje :
1092 Armas Daños críticos :
1092 Armas daños con trampas :
1091 Armas Potencia Trampas :
1091 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1104 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1103 Armas resistencia al aire :
1103 Armas resistencia neutral :
1105 Armas % resistencia a la tierra :
1091 Armas % resistencia al fuego :
1094 Armas % resistencia al agua :
1091 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1094 Armas % resistencia neutral :
1094 Armas Resistencia Críticos- :
1092 Armas resistencia al empuje :
1093 Armas res. tierra en JcJ :
1091 Armas res. fuego en JcJ :
1091 Armas res. agua en JcJ :
1091 Armas res. aire en JcJ :
1091 Armas res. neutral en JcJ :
1091 Armas % res. tierra en JcJ :
1091 Armas % res. fuego en JcJ :
1091 Armas % res. agua en JcJ :
1091 Armas % res. aire en JcJ :
1091 Armas % Res. Neutral JcJ :
1091 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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