¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 124 para "gc" y "pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 124 para vitalidad, gc y pods.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y pods.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
112 Armas - Criterio 2 Pods :
112 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
114 Armas ArmasDaños (tierra) :
686 Armas Daños (neutral) :
1443 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
119 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
116 Armas daños por empuje :
114 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
139 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
114 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas EfectosVitalidad :
1088 Armas - Criterio 1 Pods :
1088 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1088 Armas Esquiva pérdidas PA :
1089 Armas al retiro de PM :
1089 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1090 Armas ArmasDaños (tierra) :
1508 Armas Daños (fuego) :
1595 Armas Daños (neutral) :
2030 Armas Roba PdV (tierra) :
1089 Armas Roba PdV (fuego) :
1091 Armas Roba PdV (agua) :
1091 Armas Roba PdV (aire) :
1091 Armas Roba PdV (neutral) :
1094 Armas Dañosdaños de tierra :
1091 Armas daños de fuego :
1094 Armas daños de agua :
1092 Armas daños de aire :
1092 Armas daños neutrales :
1090 Armas Reenvía daños :
1088 Armas daños por empuje :
1089 Armas Daños críticos :
1089 Armas daños con trampas :
1088 Armas Potencia Trampas :
1088 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1099 Armas resistencia al agua :
1100 Armas resistencia al aire :
1100 Armas resistencia neutral :
1103 Armas % resistencia a la tierra :
1089 Armas % resistencia al fuego :
1093 Armas % resistencia al agua :
1091 Armas % resistencia al aire :
1092 Armas % resistencia neutral :
1091 Armas Resistencia Críticos- :
1089 Armas resistencia al empuje :
1090 Armas res. tierra en JcJ :
1088 Armas res. fuego en JcJ :
1088 Armas res. agua en JcJ :
1088 Armas res. aire en JcJ :
1088 Armas res. neutral en JcJ :
1088 Armas % res. tierra en JcJ :
1088 Armas % res. fuego en JcJ :
1088 Armas % res. agua en JcJ :
1088 Armas % res. aire en JcJ :
1088 Armas % Res. Neutral JcJ :
1088 Armas EfectosVitalidad :
1149 Armas - Criterio 1 GC :
1149 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1149 Armas Esquiva pérdidas PA :
1150 Armas al retiro de PM :
1150 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1150 Armas ArmasDaños (tierra) :
1567 Armas Daños (fuego) :
1651 Armas Daños (neutral) :
2044 Armas Roba PdV (tierra) :
1150 Armas Roba PdV (fuego) :
1152 Armas Roba PdV (agua) :
1152 Armas Roba PdV (aire) :
1152 Armas Roba PdV (neutral) :
1154 Armas Dañosdaños de tierra :
1151 Armas daños de fuego :
1153 Armas daños de agua :
1152 Armas daños de aire :
1152 Armas daños neutrales :
1151 Armas Reenvía daños :
1149 Armas daños por empuje :
1150 Armas Daños críticos :
1150 Armas daños con trampas :
1149 Armas Potencia Trampas :
1149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1163 Armas resistencia al fuego :
1160 Armas resistencia al agua :
1161 Armas resistencia al aire :
1161 Armas resistencia neutral :
1164 Armas % resistencia a la tierra :
1150 Armas % resistencia al fuego :
1153 Armas % resistencia al agua :
1152 Armas % resistencia al aire :
1152 Armas % resistencia neutral :
1151 Armas Resistencia Críticos- :
1149 Armas resistencia al empuje :
1151 Armas res. tierra en JcJ :
1149 Armas res. fuego en JcJ :
1149 Armas res. agua en JcJ :
1149 Armas res. aire en JcJ :
1149 Armas res. neutral en JcJ :
1149 Armas % res. tierra en JcJ :
1149 Armas % res. fuego en JcJ :
1149 Armas % res. agua en JcJ :
1149 Armas % res. aire en JcJ :
1149 Armas % Res. Neutral JcJ :
1149 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.