¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 76 para "daños de agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 76 para fuerza, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de agua y vitalidad.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
596 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
596 Armas Esquiva pérdidas PA :
597 Armas al retiro de PM :
597 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (neutral) :
1264 Armas Roba PdV (tierra) :
596 Armas Roba PdV (fuego) :
597 Armas Roba PdV (agua) :
597 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
596 Armas daños de fuego :
600 Armas daños de agua :
596 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
596 Armas Potencia Trampas :
596 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
605 Armas resistencia al fuego :
605 Armas resistencia al agua :
606 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
605 Armas % resistencia a la tierra :
596 Armas % resistencia al fuego :
596 Armas % resistencia al agua :
596 Armas % resistencia al aire :
596 Armas % resistencia neutral :
597 Armas Resistencia Críticos- :
597 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
596 Armas res. fuego en JcJ :
596 Armas res. agua en JcJ :
596 Armas res. aire en JcJ :
596 Armas res. neutral en JcJ :
596 Armas % res. tierra en JcJ :
596 Armas % res. fuego en JcJ :
596 Armas % res. agua en JcJ :
596 Armas % res. aire en JcJ :
596 Armas % Res. Neutral JcJ :
596 Armas EfectosFuerza :
1064 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1064 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1064 Armas Esquiva pérdidas PA :
1065 Armas al retiro de PM :
1065 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1066 Armas ArmasDaños (tierra) :
1246 Armas Daños (fuego) :
1362 Armas Daños (neutral) :
1503 Armas Roba PdV (tierra) :
1064 Armas Roba PdV (fuego) :
1065 Armas Roba PdV (agua) :
1065 Armas Roba PdV (aire) :
1067 Armas Roba PdV (neutral) :
1067 Armas Dañosdaños de tierra :
1067 Armas daños de fuego :
1070 Armas daños de aire :
1068 Armas daños neutrales :
1065 Armas Reenvía daños :
1064 Armas daños por empuje :
1065 Armas Daños críticos :
1065 Armas daños con trampas :
1064 Armas Potencia Trampas :
1064 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1072 Armas resistencia al fuego :
1069 Armas resistencia al agua :
1070 Armas resistencia al aire :
1070 Armas resistencia neutral :
1072 Armas % resistencia a la tierra :
1064 Armas % resistencia al fuego :
1064 Armas % resistencia al agua :
1064 Armas % resistencia al aire :
1064 Armas % resistencia neutral :
1065 Armas Resistencia Críticos- :
1065 Armas resistencia al empuje :
1065 Armas res. tierra en JcJ :
1064 Armas res. fuego en JcJ :
1064 Armas res. agua en JcJ :
1064 Armas res. aire en JcJ :
1064 Armas res. neutral en JcJ :
1064 Armas % res. tierra en JcJ :
1064 Armas % res. fuego en JcJ :
1064 Armas % res. agua en JcJ :
1064 Armas % res. aire en JcJ :
1064 Armas % Res. Neutral JcJ :
1064 Armas EfectosFuerza :
581 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
581 Armas Esquiva pérdidas PA :
582 Armas al retiro de PM :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
583 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (neutral) :
1211 Armas Roba PdV (tierra) :
581 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
585 Armas Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
582 Armas daños de fuego :
585 Armas daños de agua :
581 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
581 Armas Daños críticos :
582 Armas daños con trampas :
581 Armas Potencia Trampas :
581 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
597 Armas resistencia al fuego :
590 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
591 Armas resistencia neutral :
597 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
581 Armas % resistencia al agua :
581 Armas % resistencia al aire :
581 Armas % resistencia neutral :
582 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
581 Armas res. tierra en JcJ :
581 Armas res. fuego en JcJ :
581 Armas res. agua en JcJ :
581 Armas res. aire en JcJ :
581 Armas res. neutral en JcJ :
581 Armas % res. tierra en JcJ :
581 Armas % res. fuego en JcJ :
581 Armas % res. agua en JcJ :
581 Armas % res. aire en JcJ :
581 Armas % Res. Neutral JcJ :
581 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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