¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 76 para "daños por empuje" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 76 para fuerza, daños por empuje y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y daños de fuego
sin las encarnaciones.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
345 Armas Daños (neutral) :
916 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de fuego :
7 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
581 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
581 Armas Esquiva pérdidas PA :
582 Armas al retiro de PM :
581 Armas Esquiva Pérdidas PM :
581 Armas ArmasDaños (tierra) :
822 Armas Daños (neutral) :
1211 Armas Roba PdV (tierra) :
581 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
585 Armas Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
584 Armas daños de fuego :
581 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
584 Armas Daños críticos :
582 Armas daños con trampas :
581 Armas Potencia Trampas :
581 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
597 Armas resistencia al fuego :
590 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
591 Armas resistencia neutral :
597 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
581 Armas % resistencia al agua :
581 Armas % resistencia al aire :
581 Armas % resistencia neutral :
582 Armas Resistencia Críticos- :
582 Armas resistencia al empuje :
581 Armas res. tierra en JcJ :
581 Armas res. fuego en JcJ :
581 Armas res. agua en JcJ :
581 Armas res. aire en JcJ :
581 Armas res. neutral en JcJ :
581 Armas % res. tierra en JcJ :
581 Armas % res. fuego en JcJ :
581 Armas % res. agua en JcJ :
581 Armas % res. aire en JcJ :
581 Armas % Res. Neutral JcJ :
581 Armas EfectosFuerza :
577 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
578 Armas al retiro de PM :
578 Armas Esquiva Pérdidas PM :
579 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (neutral) :
1209 Armas Roba PdV (tierra) :
577 Armas Roba PdV (fuego) :
582 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (aire) :
581 Armas Roba PdV (neutral) :
586 Armas Dañosdaños de tierra :
581 Armas daños neutrales :
580 Armas daños por empuje :
577 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
578 Armas daños con trampas :
577 Armas Potencia Trampas :
577 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
593 Armas resistencia al fuego :
586 Armas resistencia al agua :
587 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
593 Armas % resistencia a la tierra :
577 Armas % resistencia al fuego :
577 Armas % resistencia al agua :
577 Armas % resistencia al aire :
577 Armas % resistencia neutral :
578 Armas Resistencia Críticos- :
579 Armas resistencia al empuje :
577 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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