¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 76 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 76 para Fuerza y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 78
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
351 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosFuerza :
575 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
575 Armas Esquiva pérdidas PA :
576 Armas al retiro de PM :
576 Armas Esquiva Pérdidas PM :
577 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1208 Armas Roba PdV (tierra) :
575 Armas Roba PdV (fuego) :
580 Armas Roba PdV (agua) :
578 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
584 Armas Dañosdaños de tierra :
580 Armas daños de fuego :
581 Armas daños neutrales :
578 Armas daños por empuje :
577 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
575 Armas Potencia Trampas :
575 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
584 Armas resistencia al agua :
585 Armas resistencia neutral :
591 Armas % resistencia a la tierra :
575 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas % resistencia al agua :
575 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
577 Armas resistencia al empuje :
576 Armas res. tierra en JcJ :
575 Armas res. fuego en JcJ :
575 Armas res. agua en JcJ :
575 Armas res. aire en JcJ :
575 Armas res. neutral en JcJ :
575 Armas % res. tierra en JcJ :
575 Armas % res. fuego en JcJ :
575 Armas % res. agua en JcJ :
575 Armas % res. aire en JcJ :
575 Armas % Res. Neutral JcJ :
575 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
585 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
585 Armas Esquiva pérdidas PA :
586 Armas al retiro de PM :
586 Armas Esquiva Pérdidas PM :
587 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1214 Armas Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (fuego) :
590 Armas Roba PdV (agua) :
588 Armas Roba PdV (aire) :
589 Armas Roba PdV (neutral) :
594 Armas Dañosdaños de tierra :
590 Armas daños de fuego :
591 Armas daños neutrales :
588 Armas daños por empuje :
587 Armas Daños críticos :
586 Armas daños con trampas :
585 Armas Potencia Trampas :
585 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
592 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
585 Armas resistencia al aire :
585 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
592 Armas % resistencia a la tierra :
585 Armas % resistencia al fuego :
585 Armas % resistencia al agua :
585 Armas % resistencia al aire :
585 Armas % resistencia neutral :
586 Armas Resistencia Críticos- :
587 Armas resistencia al empuje :
586 Armas res. tierra en JcJ :
585 Armas res. fuego en JcJ :
585 Armas res. agua en JcJ :
585 Armas res. aire en JcJ :
585 Armas res. neutral en JcJ :
585 Armas % res. tierra en JcJ :
585 Armas % res. fuego en JcJ :
585 Armas % res. agua en JcJ :
585 Armas % res. aire en JcJ :
585 Armas % Res. Neutral JcJ :
585 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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