¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 76 para "daños (aire)", "iniciativa" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 76 para daños (aire), iniciativa y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), iniciativa y invocaciones.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
54 Armas - Criterio 2 invocaciones :
54 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
58 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas Efectosinvocaciones :
399 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (aire) :
399 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1301 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
402 Armas Roba PdV (aire) :
403 Armas Roba PdV (neutral) :
405 Armas Dañosdaños de tierra :
405 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
403 Armas daños por empuje :
401 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Armas resistencia al fuego :
413 Armas resistencia al agua :
413 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
415 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas EfectosIniciativa :
417 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
418 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
730 Armas Daños (aire) :
417 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1299 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
417 Armas Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
431 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
417 Armas % resistencia al fuego :
417 Armas % resistencia al agua :
417 Armas % resistencia al aire :
417 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
418 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas % Res. Neutral JcJ :
417 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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