Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 120 pour "pods" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 120 pour vitalité, pods et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et po.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Pods :
38 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
1380 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsVitalité :
1058 Armes - Critère 1 PO :
1058 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1116 Armes Armes(dommages Terre) :
1461 Armes (dommages Feu) :
1548 Armes (dommages Eau) :
1426 Armes (dommages Air) :
1478 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes DommagesDommages Terre :
1061 Armes Dommages Neutre :
1060 Armes Renvoie dommages :
1058 Armes Dommages Poussée :
1059 Armes Dommages Critiques :
1059 Armes Dommages Pièges :
1058 Armes Puissance Pièges :
1058 Armes RésistancesRésistance Terre :
1072 Armes Résistance Feu :
1069 Armes Résistance Eau :
1070 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1073 Armes % Résistance Terre :
1059 Armes % Résistance Feu :
1062 Armes % Résistance Eau :
1060 Armes % Résistance Air :
1061 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1059 Armes Résistance Poussée :
1060 Armes Résistance Terre JCJ :
1058 Armes Résistance Feu JCJ :
1058 Armes Résistance Eau JCJ :
1058 Armes Résistance Air JCJ :
1058 Armes Résistance Neutre JCJ :
1058 Armes % Résistance Terre JCJ :
1058 Armes % Résistance Feu JCJ :
1058 Armes % Résistance Eau JCJ :
1058 Armes % Résistance Air JCJ :
1058 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1058 Armes EffetsVitalité :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Pods :
1040 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1443 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
1043 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1040 Armes Dommages Poussée :
1041 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1040 Armes Puissance Pièges :
1040 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Feu :
1051 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1055 Armes % Résistance Terre :
1041 Armes % Résistance Feu :
1045 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1043 Armes Résistance Critiques :
1041 Armes Résistance Poussée :
1042 Armes Résistance Terre JCJ :
1040 Armes Résistance Feu JCJ :
1040 Armes Résistance Eau JCJ :
1040 Armes Résistance Air JCJ :
1040 Armes Résistance Neutre JCJ :
1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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