Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 120 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 120 pour vitalité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1381 Armes (vol Neutre) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1046 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1449 Armes (dommages Feu) :
1539 Armes (dommages Eau) :
1416 Armes (dommages Air) :
1468 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes (vol Neutre) :
1046 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1049 Armes Dommages Neutre :
1047 Armes Renvoie dommages :
1046 Armes Dommages Poussée :
1047 Armes Dommages Critiques :
1047 Armes Dommages Pièges :
1046 Armes Puissance Pièges :
1046 Armes RésistancesRésistance Terre :
1060 Armes Résistance Feu :
1057 Armes Résistance Eau :
1058 Armes Résistance Air :
1058 Armes Résistance Neutre :
1061 Armes % Résistance Terre :
1047 Armes % Résistance Feu :
1049 Armes % Résistance Eau :
1049 Armes % Résistance Air :
1049 Armes % Résistance Neutre :
1049 Armes Résistance Critiques :
1047 Armes Résistance Poussée :
1048 Armes Résistance Terre JCJ :
1046 Armes Résistance Feu JCJ :
1046 Armes Résistance Eau JCJ :
1046 Armes Résistance Air JCJ :
1046 Armes Résistance Neutre JCJ :
1046 Armes % Résistance Terre JCJ :
1046 Armes % Résistance Feu JCJ :
1046 Armes % Résistance Eau JCJ :
1046 Armes % Résistance Air JCJ :
1046 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1046 Armes EffetsVitalité :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Armes(dommages Terre) :
1443 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
1043 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1040 Armes Dommages Poussée :
1041 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1040 Armes Puissance Pièges :
1040 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Feu :
1051 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1055 Armes % Résistance Terre :
1041 Armes % Résistance Feu :
1045 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1043 Armes Résistance Critiques :
1041 Armes Résistance Poussée :
1042 Armes Résistance Terre JCJ :
1040 Armes Résistance Feu JCJ :
1040 Armes Résistance Eau JCJ :
1040 Armes Résistance Air JCJ :
1040 Armes Résistance Neutre JCJ :
1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes Classe
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