Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 120 pour "PO" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 120 pour vitalité, po et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et dommages critiques
sans les armes à deux mains.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
1155 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
852 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
898 Armes Armes(dommages Terre) :
1209 Armes (dommages Feu) :
1282 Armes (dommages Eau) :
1152 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1659 Armes DommagesDommages Terre :
855 Armes Dommages Neutre :
853 Armes Renvoie dommages :
852 Armes Dommages Poussée :
853 Armes Dommages Critiques :
852 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
852 Armes Puissance Pièges :
852 Armes RésistancesRésistance Terre :
858 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
859 Armes % Résistance Terre :
853 Armes % Résistance Feu :
853 Armes % Résistance Eau :
854 Armes % Résistance Air :
853 Armes % Résistance Neutre :
854 Armes Résistance Critiques :
853 Armes Résistance Poussée :
854 Armes Résistance Terre JCJ :
852 Armes Résistance Feu JCJ :
852 Armes Résistance Eau JCJ :
852 Armes Résistance Air JCJ :
852 Armes Résistance Neutre JCJ :
852 Armes % Résistance Terre JCJ :
852 Armes % Résistance Feu JCJ :
852 Armes % Résistance Eau JCJ :
852 Armes % Résistance Air JCJ :
852 Armes % Rés. Neutre JCJ :
852 Armes EffetsVitalité :
863 Armes - Critère 1 PO :
863 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
908 Armes Armes(dommages Terre) :
1220 Armes (dommages Feu) :
1291 Armes (dommages Eau) :
1161 Armes (dommages Air) :
1179 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Terre :
866 Armes Dommages Neutre :
864 Armes Renvoie dommages :
863 Armes Dommages Poussée :
864 Armes Dommages Pièges :
863 Armes Puissance Pièges :
863 Armes RésistancesRésistance Terre :
869 Armes Résistance Feu :
869 Armes Résistance Eau :
870 Armes Résistance Air :
870 Armes Résistance Neutre :
870 Armes % Résistance Terre :
864 Armes % Résistance Feu :
864 Armes % Résistance Eau :
864 Armes % Résistance Air :
864 Armes % Résistance Neutre :
865 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
863 Armes Résistance Feu JCJ :
863 Armes Résistance Eau JCJ :
863 Armes Résistance Air JCJ :
863 Armes Résistance Neutre JCJ :
863 Armes % Résistance Terre JCJ :
863 Armes % Résistance Feu JCJ :
863 Armes % Résistance Eau JCJ :
863 Armes % Résistance Air JCJ :
863 Armes % Rés. Neutre JCJ :
863 Armes Classe
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