Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 120 pour "(dommages eau)" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 120 pour vitalité, (dommages eau) et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et % résistance eau
sans les armes éthérées.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
235 Armes (dommages Eau) :
123 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
211 Armes (dommages Neutre) :
564 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
124 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
123 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes EffetsVitalité :
271 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
317 Armes (dommages Feu) :
374 Armes (dommages Air) :
350 Armes (dommages Neutre) :
554 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
271 Armes Puissance Pièges :
271 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
282 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
283 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
271 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
271 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
274 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes % Rés. Neutre JCJ :
271 Armes EffetsVitalité :
356 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
413 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
356 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
641 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
357 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
366 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes Classe
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