Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 120 pour "% Résistance Eau JCJ" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 120 pour vitalité, % résistance eau jcj et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau jcj et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
1381 Armes (vol Feu) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsVitalité :
1043 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1446 Armes (dommages Feu) :
1536 Armes (dommages Eau) :
1413 Armes (dommages Air) :
1466 Armes (dommages Neutre) :
1969 Armes (vol Feu) :
1043 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1046 Armes Dommages Neutre :
1045 Armes Renvoie dommages :
1043 Armes Dommages Poussée :
1044 Armes Dommages Critiques :
1044 Armes Dommages Pièges :
1043 Armes Puissance Pièges :
1043 Armes RésistancesRésistance Terre :
1057 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1055 Armes Résistance Air :
1055 Armes Résistance Neutre :
1057 Armes % Résistance Terre :
1044 Armes % Résistance Feu :
1048 Armes % Résistance Eau :
1046 Armes % Résistance Air :
1047 Armes % Résistance Neutre :
1045 Armes Résistance Critiques :
1044 Armes Résistance Poussée :
1045 Armes Résistance Terre JCJ :
1043 Armes Résistance Feu JCJ :
1043 Armes Résistance Eau JCJ :
1043 Armes Résistance Air JCJ :
1043 Armes Résistance Neutre JCJ :
1043 Armes % Résistance Terre JCJ :
1043 Armes % Résistance Feu JCJ :
1043 Armes % Résistance Air JCJ :
1043 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1043 Armes EffetsVitalité :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Armes(dommages Terre) :
1443 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
1043 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1040 Armes Dommages Poussée :
1041 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1040 Armes Puissance Pièges :
1040 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Feu :
1051 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1055 Armes % Résistance Terre :
1041 Armes % Résistance Feu :
1045 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1043 Armes Résistance Critiques :
1041 Armes Résistance Poussée :
1042 Armes Résistance Terre JCJ :
1040 Armes Résistance Feu JCJ :
1040 Armes Résistance Eau JCJ :
1040 Armes Résistance Air JCJ :
1040 Armes Résistance Neutre JCJ :
1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes Classe
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