Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 120 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 120 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
661 Armes Armes(dommages Terre) :
1098 Armes (dommages Feu) :
1209 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
567 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
574 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
567 Armes Dommages Poussée :
569 Armes Dommages Critiques :
568 Armes Dommages Pièges :
567 Armes Puissance Pièges :
567 Armes RésistancesRésistance Terre :
589 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
569 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
577 Armes % Résistance Neutre :
574 Armes Résistance Critiques :
568 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
567 Armes Résistance Feu JCJ :
567 Armes Résistance Eau JCJ :
567 Armes Résistance Air JCJ :
567 Armes Résistance Neutre JCJ :
567 Armes % Résistance Terre JCJ :
567 Armes % Résistance Feu JCJ :
567 Armes % Résistance Eau JCJ :
567 Armes % Résistance Air JCJ :
567 Armes % Rés. Neutre JCJ :
567 Armes EffetsVitalité :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Armes(dommages Terre) :
1443 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
1043 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1040 Armes Dommages Poussée :
1041 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1040 Armes Puissance Pièges :
1040 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Feu :
1051 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1055 Armes % Résistance Terre :
1041 Armes % Résistance Feu :
1045 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1043 Armes Résistance Critiques :
1041 Armes Résistance Poussée :
1042 Armes Résistance Terre JCJ :
1040 Armes Résistance Feu JCJ :
1040 Armes Résistance Eau JCJ :
1040 Armes Résistance Air JCJ :
1040 Armes Résistance Neutre JCJ :
1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1463 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1521 Armes Armes(dommages Terre) :
1843 Armes (dommages Feu) :
1932 Armes (dommages Eau) :
1808 Armes (dommages Air) :
1463 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2387 Armes DommagesDommages Terre :
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1463 Armes Dommages Poussée :
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1475 Armes % Résistance Terre :
1464 Armes % Résistance Feu :
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1466 Armes % Résistance Air :
1466 Armes % Résistance Neutre :
1466 Armes Résistance Critiques :
1464 Armes Résistance Poussée :
1465 Armes Résistance Terre JCJ :
1463 Armes Résistance Feu JCJ :
1463 Armes Résistance Eau JCJ :
1463 Armes Résistance Air JCJ :
1463 Armes Résistance Neutre JCJ :
1463 Armes % Résistance Terre JCJ :
1463 Armes % Résistance Feu JCJ :
1463 Armes % Résistance Eau JCJ :
1463 Armes % Résistance Air JCJ :
1463 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1463 Armes Classe
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