Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 120 pour "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 120 pour Vitalité et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 125Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
986 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1382 Armes (dommages Air) :
1437 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
991 Armes Renvoie dommages :
986 Armes Dommages Poussée :
989 Armes Dommages Critiques :
987 Armes Dommages Pièges :
987 Armes Puissance Pièges :
987 Armes RésistancesRésistance Terre :
998 Armes Résistance Feu :
992 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
991 Armes Résistance Neutre :
999 Armes % Résistance Terre :
988 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
993 Armes % Résistance Neutre :
990 Armes Résistance Critiques :
987 Armes Résistance Poussée :
989 Armes Résistance Terre JCJ :
986 Armes Résistance Feu JCJ :
986 Armes Résistance Eau JCJ :
986 Armes Résistance Air JCJ :
986 Armes Résistance Neutre JCJ :
986 Armes % Résistance Terre JCJ :
986 Armes % Résistance Feu JCJ :
986 Armes % Résistance Eau JCJ :
986 Armes % Résistance Air JCJ :
986 Armes % Rés. Neutre JCJ :
986 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
1779 Armes - Critère 3 Vitalité :
1779 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1825 Armes Armes(dommages Terre) :
2087 Armes (dommages Feu) :
2051 Armes (dommages Eau) :
2064 Armes (dommages Air) :
2109 Armes (dommages Neutre) :
2456 Armes DommagesDommages Terre :
1782 Armes Dommages Neutre :
1781 Armes Renvoie dommages :
1779 Armes Dommages Poussée :
1780 Armes Dommages Critiques :
1780 Armes Dommages Pièges :
1779 Armes Puissance Pièges :
1779 Armes RésistancesRésistance Terre :
1786 Armes Résistance Feu :
1781 Armes Résistance Eau :
1782 Armes Résistance Air :
1782 Armes Résistance Neutre :
1786 Armes % Résistance Terre :
1780 Armes % Résistance Feu :
1782 Armes % Résistance Eau :
1780 Armes % Résistance Air :
1782 Armes % Résistance Neutre :
1779 Armes Résistance Critiques :
1779 Armes Résistance Poussée :
1781 Armes Résistance Terre JCJ :
1779 Armes Résistance Feu JCJ :
1779 Armes Résistance Eau JCJ :
1779 Armes Résistance Air JCJ :
1779 Armes Résistance Neutre JCJ :
1779 Armes % Résistance Terre JCJ :
1779 Armes % Résistance Feu JCJ :
1779 Armes % Résistance Eau JCJ :
1779 Armes % Résistance Air JCJ :
1779 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1779 Armes EffetsVitalité :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Armes(dommages Terre) :
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1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes Classe
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