Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 83 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 83 pour agilité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
663 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
722 Armes Fuite :
663 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
951 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
663 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
663 Armes Puissance Pièges :
663 Armes RésistancesRésistance Terre :
680 Armes Résistance Feu :
678 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
678 Armes Résistance Neutre :
680 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
663 Armes Résistance Feu JCJ :
663 Armes Résistance Eau JCJ :
663 Armes Résistance Air JCJ :
663 Armes Résistance Neutre JCJ :
663 Armes % Résistance Terre JCJ :
663 Armes % Résistance Feu JCJ :
663 Armes % Résistance Eau JCJ :
663 Armes % Résistance Air JCJ :
663 Armes % Rés. Neutre JCJ :
663 Armes EffetsAgilité :
658 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1066 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Terre :
664 Armes Dommages Neutre :
662 Armes Renvoie dommages :
658 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
658 Armes Puissance Pièges :
658 Armes RésistancesRésistance Terre :
675 Armes Résistance Feu :
673 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
675 Armes % Résistance Terre :
658 Armes % Résistance Feu :
659 Armes % Résistance Eau :
659 Armes % Résistance Air :
658 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
659 Armes Résistance Terre JCJ :
658 Armes Résistance Feu JCJ :
658 Armes Résistance Eau JCJ :
658 Armes Résistance Air JCJ :
658 Armes Résistance Neutre JCJ :
658 Armes % Résistance Terre JCJ :
658 Armes % Résistance Feu JCJ :
658 Armes % Résistance Eau JCJ :
658 Armes % Résistance Air JCJ :
658 Armes % Rés. Neutre JCJ :
658 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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