Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 120 pour "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 120 pour vitalité et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Feu :
21 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsVitalité :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Armes(dommages Terre) :
1443 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
1043 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1040 Armes Dommages Poussée :
1041 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1040 Armes Puissance Pièges :
1040 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1055 Armes % Résistance Terre :
1041 Armes % Résistance Feu :
1045 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1043 Armes Résistance Critiques :
1041 Armes Résistance Poussée :
1042 Armes Résistance Terre JCJ :
1040 Armes Résistance Feu JCJ :
1040 Armes Résistance Eau JCJ :
1040 Armes Résistance Air JCJ :
1040 Armes Résistance Neutre JCJ :
1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1051 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1112 Armes Armes(dommages Terre) :
1453 Armes (dommages Feu) :
1540 Armes (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1473 Armes (dommages Neutre) :
1973 Armes DommagesDommages Terre :
1054 Armes Dommages Neutre :
1053 Armes Renvoie dommages :
1051 Armes Dommages Poussée :
1052 Armes Dommages Critiques :
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1051 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
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1051 Armes % Résistance Terre JCJ :
1051 Armes % Résistance Feu JCJ :
1051 Armes % Résistance Eau JCJ :
1051 Armes % Résistance Air JCJ :
1051 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1051 Armes Classe
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