Quelles armes pour un Xélor de niveau 162 pour "Dommages Pièges", "Invocations" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 162 pour dommages pièges, invocations et invocations.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, invocations et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
41 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsCoups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
740 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
44 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsCoups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
740 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
44 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes Classe
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