Quelles armes pour un Xélor de niveau 162 pour "(vol Feu)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 162 pour (vol Feu) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en (vol Feu) et (dommages Terre).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1490 Armes (dommages Eau) :
1288 Armes (dommages Air) :
1378 Armes (dommages Neutre) :
2357 Armes DommagesDommages Terre :
705 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
704 Armes Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
720 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
717 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
704 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsCoups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Feu) :
27 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1312 Armes (dommages Air) :
1402 Armes (dommages Neutre) :
2367 Armes (vol Feu) :
725 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
729 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
737 Armes % Résistance Feu :
744 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
734 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
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